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¡TENÍA UN PLAN!
Eres un mago. Un mago brillante con un plan brillante. Por desgracia, también tienes compañeros de equipo. A medida que te abres paso por mazmorras y bosques encantados, tendrás que lidiar con ellos... y con tu frustración. ¡Tenía un plan! es un roguelite táctico de combate semiautomático, ambientado en un mundo 3D con cuadrículas hexagonales y personajes 2D.
¡DAR ÓRDENES!
No luchas directamente con tu Mago, sino que puedes dar órdenes a tu equipo, que podrían seguir. Si te escuchan, las siguen y obtienen una pequeña bonificación por esa acción. Sin embargo, si no lo hacen, tu frustración aumenta. Tu indicador de frustración es vital; una vez que se llena, solo hay una respuesta: Bola de Fuego.
¡MÍRALOS PELEAR!
¿No te apetece decirles qué hacer? ¡Quizás sean lo suficientemente inteligentes como para ganar solos! O quizás no, y se quemarán. ¡Todos ganan!

¡Y MUCHO MÁS!