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Este proyecto combina gráficos de Hiroshi “Mr. Dotman” Ono, el artista detrás de clásicos de Namco como Dig Dug, Xevious y Mappy, y sonido de Yuzo Koshiro , compositor de Streets of Rage, The Revenge of Shinobi y Shenmue, para completar una versión arreglada al estilo arcade de los años 80.
Como tontos, dependemos de los juegos que se ofrecen para nuestras plataformas favoritas y que se publican en revistas, pero últimamente, parecen haberse vuelto demasiado simples y exigir muy poco de la inteligencia y la creatividad del jugador. Ahora han creado un juego que nos hace ponernos de pie y gritar: "¡Hagámoslo!".
Esta cita es de un artículo que anuncia Cosmic Cavern.
Cosmic Cavern se publicó en la edición de julio de 1980 de la revista I/O en Japón. Como ilustra el artículo, Space Cavern era extremadamente adictivo porque permitía a los jugadores expresar su imaginación, estaba repleto de pura diversión y era sumamente innovador. Alcanzó una increíble popularidad y fue adaptado a una amplia gama de ordenadores de 8 bits de la época.
Además de la versión original, esta obra maestra recopila dos versiones adaptadas que modifican partes frustrantes del original con una jugabilidad moderna, además de características mejoradas y modo cooperativo para dos jugadores. ¡Tres juegos en uno! 