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A medida que empeora el tiempo, una morsa, haciendo de farero, da la bienvenida a los viajeros que buscan un lugar para dormir.
Como guardián, maneja a los viajeros y cumple con sus solicitudes con la esperanza de resistir los desastres naturales, y haz crecer tu aldea en tierra, bajo el mar o entre las nubes.
El faro ayuda a guiar a los viajeros y las caravanas errantes. El guardián debe ocuparse del fuego, porque si se desvaneciera, quedaría aislado del mundo.
El guardián da la bienvenida regularmente a nuevos viajeros antropomórficos en la aldea. Cada viajero es único y tiene sus propios conocimientos y rasgos de personalidad, pero también algunas solicitudes que tendrás que cumplir. Tenga todo esto en cuenta si desea construir una comunidad hospitalaria y duradera.
Cuando los viajeros llegan al anochecer, el guardián siempre comparte con ellos una comida caliente. El decidirá la cantidad y variedad de ingredientes que se van a cocinar. La receta elegida otorgará bonificaciones a todos los viajeros al día siguiente.
Dependiendo del clima del día, algunas partes del juego como la producción o el fuego del Faro pueden verse afectadas. También tendrás que estar atento a los tsunamis y las erupciones submarinas.
