Fecha de lanzamiento: 06/01/2006Incluye 3 artículos: Hearts of Iron 2, Doomsday y Armageddon.
Tras la derrota de Alemania en 1945, los Aliados y la nueva alianza soviética luchan por la supremacía. La Tercera Guerra Mundial se acerca.
Juega como gobernante de uno de los 175 países durante la Segunda y la Tercera Guerra Mundial. Mientras los Aliados y la Unión Soviética se enfrentan en Europa, el destino del mundo pende de un hilo.
Características
- Diplomacia detallada y sistemas de producción con funciones de ayuda para evitar la microgestión.
- Sistema de combate de movimiento-ataque que hace que la guerra sea más realista.
- Sistema aéreo y naval basado en misiones, que ofrece opciones para ataques logísticos y bombardeos específicos.
- Nuevo sistema político con posibilidades de cambiar la base política de tu país durante la guerra.
- Quince escenarios de batalla optimizados para una o dos tardes de juego. El juego incluye escenarios históricos como Caso White y la Operación Barbarroja, así como escenarios de historia alternativa como la Operación Atalaya y Caso Green.
- Modo multijugador cooperativo que permite a los jugadores compartir el mismo país mientras juegan.
Expansión del Juicio Final:
- Escenario de la Tercera Guerra Mundial con un desenlace histórico alternativo. Juega con la alianza soviética, Estados Unidos o cualquier país de tu elección mientras nuevas superpotencias ascienden al poder en el escenario global.
- Árboles tecnológicos ampliados con considerable detalle en una nueva década de guerra, que te permitirán desarrollar armas nucleares tácticas y otros tipos de guerra nuclear, así como escuadrones de helicópteros, portaaviones de escolta y mucho más.
- El sistema diplomático y de inteligencia mejorado refleja la creciente tensión política de la década de 1950.
Expansión Armagedón:
- Nuevos accesorios para unidades navales; ¿desguazas o mejoras esos viejos barcos?
- Ahora se pueden construir unidades terrestres con brigadas ya adjuntas.
- Un sistema de combate aeronaval que altera radicalmente el equilibrio del combate.
- Nuevos algoritmos de daño para el sistema de combate aéreo, lo que hace que la organización sea más importante y permite que las unidades aéreas luchen por más tiempo.