Fecha de lanzamiento: 21/07/2022
En cada turno, ambos bandos intentarán controlar las zonas marítimas clave del mapa. Cada una de ellas aporta Puntos de Victoria (PV), que no siempre son los mismos para cada bando en un mar determinado, lo que representa la diferente importancia estratégica de los distintos mares para los respectivos bandos. Al final del turno, una vez calculadas las puntuaciones, el bando líder obtiene el saldo y lo suma a su puntuación general. El ganador de la partida es el bando con un saldo de PV positivo al final del escenario en juego.
El juego es por turnos, con el sistema I GO U GO y fases alternas. Puedes jugar en modo hot-stool, contra la IA o en modo multijugador.

Características:
- una secuencia de juego por turnos, en la que EE. UU. tiene la ligera ventaja de jugar en segundo lugar, ya que descifraron el código enemigo, lo que permitió contraataques interesantes,
- todos los acorazados principales, portaaviones y cruceros pesados como unidades individuales, y barcos menores, infantes de marina o unidades aéreas reagrupadas en grupos y flotillas,
- un conjunto simple (pero no simplista) de mecanismos de juego, centrado en tomar el control de áreas marítimas clave,
- mecanismos de batalla sencillos, que abordan los diversos aspectos de la guerra naval: intercambios de artillería, submarinos y ataques aéreos,
- El juego incluye batallas diurnas o nocturnas, invasiones de bases insulares, ataques aéreos contra puertos y refuerzos de otros teatros de guerra.
- un conjunto desafiante de decisiones en cada turno para la selección de qué áreas mantener bajo tu control, arrebatarle al enemigo o acosar,
- una IA que intentará frustrar sus grandes planes estratégicos o sus acciones locales,
- una base de datos muy precisa con bocetos fieles de barcos, modelos 3D y fotografías históricas reales,
- una interfaz de usuario optimizada y controles sencillos, y una gran cantidad de información en el juego,
- Muchos escenarios de duración y dificultad variables.