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Mientras conducías al Knight Commander a la gloria mítica, la gente común en las calles en llamas de Kenabres hacía todo lo posible para sobrevivir. Mira la guerra a través de los ojos de los habitantes comunes de la ciudad y demuestra que no necesitas ser un campeón mítico para ser un héroe. Lleva a un pequeño grupo de habitantes del cautiverio a un refugio seguro. ¿A quién salvarás? ¿A quién sacrificarás? ¿Y qué sombríos secretos de Worldwound se han perdido los héroes de la campaña principal?
• Juega una minicampaña independiente para personajes de bajo nivel.
• Pasa de 8 a 10 horas explorando los Kenabres invadidos (y más allá) desde ángulos que no has visto antes.
• Se te unirán dos nuevos compañeros: héroes inverosímiles con puntos de vista muy diferentes sobre casi todo. En lo único que están de acuerdo es en esto: su pequeño grupo no va a caer fácilmente.
• Reúna a un grupo de sobrevivientes y llévelos a un lugar seguro. Son gente común y no pueden luchar, pero pueden ayudarte a sobrevivir siempre que hagas lo mismo por ellos.
• Sobrevive a la calamidad con las probabilidades en tu contra. Aprende a atesorar cada pieza de equipo que puedas obtener y usa cada peculiaridad del campo de batalla para tu beneficio.
• Aprende los secretos de un señor demonio olvidado hace mucho tiempo, enfréntate a sus aterradores seguidores y vislumbra su dominio sobrenatural.
• Importa tus victorias a la historia principal. Deja que el Knight Commander conozca a las personas que has salvado... Y obtén un nuevo objeto mágico exclusivo arrebatado de las garras del enemigo desconocido.
• ¡Este es solo el comienzo! Los héroes y villanos de esta historia volverán en futuras expansiones del juego para permitirte profundizar en los secretos de Worldwound que se escaparon de tu atención en la campaña principal.