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Mit BearHammer fühlen Sie sich stark, wie BEAR . In BearHammer können Sie Feinde absolut mit riesigen Hämmern zerschmettern und sie mit leistungsstarker Ragdoll-Physik durch ganz Bearonia fliegen lassen. Sie können diese Hämmer auch WERFEN und zurückgeben, indem Sie einfach den Abzug gedrückt halten.
BearHammer ist ein Action-RPG-Arcade-Spiel, eine einzigartige Mischung aus einem wellenbasierten Arcade-Spiel und einem Story-basierten RPG.
Für Fans von schneller Action und schwierigen Herausforderungen gibt es 20 Wellen mit verschiedenen Arten von Monstern und unterschiedlichen Zielen, die von der Besiegung mächtiger Bosse über das Überleben von Angriffen von Feinden mit einzigartigen Angriffen bis hin zur Verteidigung des Dorfes Bearonia selbst reichen. Wir hoffen, dass dieses Gameplay im Arcade-Stil Menschen anspricht, die ein schnelles, zufriedenstellendes und besonders herausforderndes Gameplay suchen, sodass es zu einem unterhaltsamen Spiel wird, das man seinen Freunden zeigen kann.
Für Fans von Story, Immersion und Erkundung bietet BearHammer die wunderschöne Insel Bearonia zum Erkunden mit einer Vielzahl neuer Waffen zum Freischalten und besonderen Herausforderungen, die auf der Insel versteckt sind. Sie haben die Möglichkeit, auf einem Bären zu reiten, auf einem Drachen zu fliegen, ein Pilztrommel-Set zu verwenden und einige der verborgenen Story-Elemente hinter der Invasion des Krötenkönigs zu entdecken.
Sie haben die Aufgabe, Bearonia und seine Bewohner von Bären, Schildkröten und Kaninchen vor der Invasion der bösen Armeen des Krötenkönigs zu verteidigen, der böse StabRats, Crabbos, Dragon Beasts, Battle Toads und mehr beschwört, um seine Macht der Frossst zu verbreiten .
Dies ist kein weiteres wellenbasiertes Spiel, bei dem Sie sich nicht bewegen und alles auf Sie zukommt – um bei BearHammer zu gewinnen, müssen Sie Ihren Angriff planen und sich durch das Level bewegen, um verschiedene Bossmonster zu stoppen und Portale davon abzuhalten, mehr Feinde hervorzubringen.
Das Spiel verfügt über Teleportsteuerungen und Freihandsteuerungen, die aufgrund des Leveldesigns des Spiels, das hauptsächlich flachen Boden und weite Blicke auf den Horizont bietet, nur sehr wenigen Spielern Schwindel verursacht haben.