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**Hinweis: Der Name von Innentiefe 6 wurde am 28. Mai 2021 von Tiefe 6 in Innentiefe 6 geändert**
Inside Depth 6 konzentriert sich darauf, eine Atmosphäre großen Schreckens, Spannung und Erwartung für den Spieler zu schaffen. Mit einer düsteren Handlung und einem sich intensivierenden Horrorerlebnis wird Depth 6 Sie mit Sicherheit auf Trab halten, je weiter Sie hinabsteigen.
Die Geschichte
Die Regierung hat beschlossen, den Eingang der Mine Purple Lavender zu zementieren, nachdem sie über 117 Todesfälle in der Mine und weitere 24 Vermisste gemeldet hat. Das ergibt keinen Sinn, warum mussten so viele Menschen umkommen, bevor Maßnahmen ergriffen wurden, um die Mine zu schließen, und wie konnten sich so viele einschleichen, wenn die Mine unter ständiger Überwachung steht?
Die Mine Purple Lavender soll morgen früh zementiert werden. So habe ich genug Zeit, um schnell reinzukommen, den Bereich zu dokumentieren und wieder auszusteigen. Etwas wird verborgen, und ich habe vor, herauszufinden, was.
Folgendes weiß ich bisher über die Purple Lavender Mine:
1) Es wird berichtet, dass es 6 Tiefen hat, aber ich glaube nicht, dass dies bestätigt wurde.
2) Es gibt ein Gerücht, je tiefer man hinabsteigt, desto mehr verkorkste Dinge erlebt man. Angeblich beginnt der Druck mit dem Kopf zu verwirren.
3) Die ursprünglichen Bergleute vor etwa 70 Jahren sind ein Rätsel. Niemand weiß, wer sie waren oder wer ihre Familien waren.
Alles, was noch zu tun ist, ist aufzubrechen und das Beste zu hoffen …
Inside Depth 6 ist ein kurzes Horrorspiel mit einer geschätzten Einzelabschlusszeit von ca. 60 Minuten. Daher bietet Inside Depth 6 KEINE Spielspeicherfunktion. Inside Depth 6 muss in einer EINZELNEN SITZUNG absolviert werden .
Inside Depth 6 beinhaltet 3 Endungen , gepaart mit allerlei Errungenschaften , Rätseln und Mysterien , die es zu lösen gilt. Und wie immer kann man mit einem kleinen Osterei nichts falsch machen!
Anmerkung des Entwicklers:
Und so ist ein weiteres Spiel abgeschlossen. Dieser kam etwas später als erwartet, aber besser spät als nie. Inside Depth 6 ist das erste Spiel, das ich gebaut habe, das nicht in einer einzigen Umgebung stattfindet. Mit anderen Worten, im Gegensatz zu Suite 776, A Girl's Fabric Face, Mind's Eyes oder jedem anderen Spiel, das ich zuvor gebaut habe und das normalerweise in einem Haus stattfindet, spielt Inside Depth 6 in einer sehr großen Mine mit wechselnden Landschaften an jeder Ecke ! Das ist natürlich einer der Gründe, warum der Bau dieses Spiels so lange gedauert hat, weil es buchstäblich viel größer und komplizierter zu bauen war als jedes meiner vorherigen Spiele. Nichtsdestotrotz glaube ich, dass das Spiel ganz gut geworden ist und ich glaube, dass es seinen Job ganz gut macht. Ich hoffe aufrichtig, dass Sie alle die Erfahrung genießen, die Inside Depth 6 zu bieten hat.
Ich freue mich sehr, sagen zu können, dass ich weiterhin neue Tricks in der Spieleentwicklung lerne, und ich hoffe, dass ich noch mehr lernen werde! Es ist definitiv nicht einfach, ein 1-Mann-Entwickler zu sein, der Autodidakt ist; ohne Zweifel stoße ich während der Entwicklungsreise an viele Grenzen; Ich glaube jedoch, dass ich immer noch in der Lage bin, viele meiner Einschränkungen zu überwinden, um Ihnen allen ein Erlebnis zu bieten, an das Sie sich erinnern werden!
In diesem Sinne möchte ich allen, die mich unterstützt haben, ein ganz großes Dankeschön aussprechen! Ich werde das ganze Jahr über weiter lernen, wachsen und bessere Inhalte für Sie bereitstellen :)