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UFPS ist die kampferprobte FPS-Lösung für Unity! UFPS erschien erstmals 2012 im Asset Store und hat sich seitdem weiterentwickelt. Zehntausende von Benutzern haben UFPS verwendet, um erfolgreich ihren ultimativen Ego-Shooter zu erstellen!
UFPS ist ein professioneller, kinematischer Charakter-Controller, der entwickelt wurde, um die reibungsloseste Ego-Steuerung zu bieten und in allen Bereichen zu überzeugen: PC, Handy, Konsole, KI, Netzwerk und VR.
Dieses Paket enthält Shooter, Magie und Wurfwaffen mit einer First-Person-Perspektive.
Einzigartige Funktionen
UFPS enthält viele einzigartige Funktionen, die normalerweise in anderen Ego-Controllern nicht zu finden sind – vom Federsystem, das flüssige, prozedurale Ego-Animationen ermöglicht, bis hin zum Fähigkeitensystem, mit dem Sie neue Funktionen hinzufügen können, ohne die Kernkomponenten zu ändern. Zu den weiteren einzigartigen Funktionen gehört die Möglichkeit, die Schwerkraftrichtung oder die Zeitskala pro Zeichen zu ändern.
Außergewöhnliche Qualität und Modularität
Viele Vermögenswerte versuchen, zu viel zu tun. Der gesamte Fokus des UFPS besteht darin, ein großartiger Charaktercontroller zu sein. Das modulare Design ermöglicht Integrationen mit Assets, die in anderen Bereichen hervorragend sind.
Ich fange jetzt an?
Benutze die Videos, um dir einen Überblick über das System zu verschaffen und lege dann mit dem Character and Item Builder los. Sie werden in Sekundenschnelle einen neuen Charakter haben, der Ihre Welt erkundet.
Ein fortgeschrittener Benutzer?
Sie werden das modulare Design und die Anpassungsmöglichkeiten des Controllers lieben. Mehr als 300 Seiten Dokumentation erklären die Funktionsweise des Systems.
Gemeinschaft
Unsere Controller entwickeln sich seit 2012 ständig weiter und haben eine spannende Zukunft vor Augen. Treten Sie unserer Community bei, um zu sehen, wohin die Reise geht!
Controller-Funktionen
• Kinematische Charaktersteuerung
• First-Person-Kamera-Controller
• Dynamisches Schwerkraftsystem
• Advanced Moving Platform System
• Erweiterbares Fähigkeitssystem
• Prozedurale Frühlingsanimationen
• Ganzkörperbewusstsein
• Unterstützung für geteilten Bildschirm
• Inverse Kinematik (IK)
• Dynamische Effekte mit Oberflächensystem
• Schadenssystem
• Charaktere in Sekunden erstellen
Artikelmerkmale
• Große Auswahl an abschießbaren Waffen
• Erweiterbare magische Gegenstände
• Wurfgegenstände
• Taschenlampe
• Spezialangriffe
• Sichtbare Flugbahnkurve
• Objekte aufnehmen
• Objektpooler
• Gegenstände in Sekunden erstellen
Fähigkeiten
• Auf Masse ausrichten
• An der Schwerkraftzone ausrichten
• Schadensvisualisierung
• Sterben
• Fahrt
• Herbst
• Generisch
• Höhenänderung
• Leerlauf
• Interagieren
• Ausrüstungsverifizierer
• Artikelrückzug
• Springen
• Mager
• Ansehen
• Bewegen Sie sich in Richtung
• NavMesh-Bewegung
• Abholartikel
• Schnellstart
• Kurzer Halt
• Kurze Runde
• Ragdoll
• Position einschränken
• Drehung einschränken
• Beleben
• Fahrt
• Fahrbar
• In Richtung drehen
• Gleiten
• Geschwindigkeitsänderung
• Bewegungsanimation stoppen
• Zielbahn
Integrationen
• Ein* Pfadfindungsprojekt
• Abenteuer-Ersteller
• Verhaltensdesigner
• Cinemachine
• Kontroll-Freak
• Zerstöre es
• Dialogsystem
• Einfache Berührung
• Edys Fahrzeugphysik
• Endgültige IK
• FPS-Mesh-Tool
• High-Definition-Rendering-Pipeline (HDRP)
• Pferde-Animset Pro
• InControl
• Eingabesystem
• Hassliebe
• NWH-Fahrzeugphysik
• Spielmacher
• Puppenspieler
• Quest-Maschine
• Realistische Autosteuerung
• Neu verkabelt
• Ultimatives Inventarsystem
• UMA
• Universelle Render-Pipeline
Add-ons
• Beweglichkeitspaket
• Kletterpaket
• PUN-Multiplayer-Add-On
• System speichern
• Schwimmpaket
• VR-Add-On