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Plattform
Steam

Bitty Engine Steam CD Key

Schlüsselaktivierung
Sprachen
Veröffentlichung: 17/03/2021

Bitty Engine ist eine plattformübergreifende itty bitty Game Engine . Die voll funktionsfähige Engine ist in Lua programmierbar und in integrierte Editoren integriert. Es behält sowohl die Produktivität der Engine als auch die Leichtigkeit der Iteration von Fantasy-Computern / -Konsolen bei. Es fördert Ihre kommerziellen/nicht kommerziellen Projekte, Prototypen, Game Jams oder einfach nur Gedankenexperimente.

Merkmale

  • Programmierbar in Lua, einer leicht zu erlernenden und weit verbreiteten Programmiersprache
  • Debugger mit Scope-Inspektor, Breakpoint-Unterstützung und Stepping
  • Einfach zu verwendende API für Ressourcen, Grafiken, Eingaben, Audio und mehr andere Einrichtungen
  • Eingebaute Bibliotheken für Datei, Dateisystem, Archiv, JSON, Netzwerk usw.
  • Dutzende verschiedener Beispielprojekte
  • Praktische Tools zum Bearbeiten von Sprites, Karten, Bildern, Texten, JSON usw.
  • Das Projekt kann in eine eigenständige Binärdatei exportiert werden

Spezifikationen

  • Anzeige: Standardmäßig 480 x 320 Pixel, konfigurierbar auf größer, kleiner oder Selbstanpassung
  • Audio: 1 BGM-Kanal, 4 SFX-Kanäle; unterstützt MP3, OGG, WAV usw.
  • Schriftart: unterstützt Bitmap und TrueType
  • Code: Lua, unterstützt mehrere Quelldateien
  • Sprite: bis zu 1024 x 1024 Pixel pro Frame, bis zu 1024 Frames pro Sprite
  • Karte: bis zu 4096 x 4096 Kacheln pro Seite
  • Bild: entweder True-Color (PNG, JPG, BMP, TGA) oder Paletten, bis zu 1024 x 1024 Pixel pro Datei
  • Palette: 256 Farben mit Transparenzunterstützung
  • Gamepad: 6 Tasten für jedes Pad (D-Pad + A/B), bis zu 2 Spieler
  • Tastatur und Maus: unterstützt
Produktbewertung