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Replicube ist ein offenes Programmier-Puzzlespiel/Spielzeug, bei dem es darum geht, Code zu schreiben, um 3D-Voxel-basierte Objekte nachzubilden.
Das Hauptziel des Spiels ist es, ein Referenzobjekt durch Code nachzubilden. Es gibt keine „richtige Lösung“; wenn Ihr Code dasselbe Objekt erzeugt, ist er korrekt!
Du kannst das Voxel-Werkzeug jederzeit im „Freie Bearbeitungsmodus“ öffnen und einfach drauflos experimentieren – erschaffe, was immer du willst. Zusätzlich zum 3D-Voxel-Editor gibt es einen separaten 2D-Bildeditor, mit dem du Code zum Generieren von 2D-Bildern und GIF-Animationen schreiben kannst. Du kannst deine Kreation sogar als Hintergrundbild in der Benutzeroberfläche des Spiels speichern!

Jedes Rätsel hat zwei Bestenlisten: eine für die Quellcodegröße und eine für die Ausführungseffizienz. Oftmals geht die Optimierung des einen auf Kosten des anderen. Wenn du also gerne das Maximum aus deinem Code herausholen möchtest, warten die Bestenlisten nur darauf, von dir entdeckt zu werden!
Zusätzlich gibt es ein integriertes Online-Forum, in dem Spieler ihre eigenen Voxel-Kreationen teilen und sogar andere Spieler herausfordern können, diese nachzubauen – alles präsentiert in einer altmodischen Online-Forum-Oberfläche.
Die generierten 3D-Voxelobjekte können in gängige Formate exportiert werden, um sie in andere 3D-Erstellungswerkzeuge zu importieren.
Die generierten 2D-Bilder und -Animationen können auch als PNG oder GIF exportiert und online geteilt werden.