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PI Trevor übernimmt seinen ersten Solo-Fall in der Hoffnung, eine vermisste Person auf einer mysteriösen Insel zu finden.
Angestellt von den Eltern des Kunden als letzter Versuch herauszufinden, wo oder was mit ihrem Sohn passiert ist, mit kaum Informationen über den Fall oder die Insel
Das Spiel ist ein lineares Story-getriebenes Cutscene-lastiges Point & Click mit leichter Spielmechanik und Quick-Time-Events
-Untersuchen Sie Gebiete auf der Insel
-Suche und finde die Ziele
-Verbinde Gedanken und Fakten
Tail-Trail wurde von mir selbst entwickelt; Das Projekt ist eine Kombination aus einem einfachen linearen Spiel und einem kurzen Animationsfilm, der die Unity-Game-Engine verwendet