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Dungeon No Dungeon Steam CD Key>
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Plattform
Steam
Version

Dungeon No Dungeon Steam CD Key

Verkauft von
GameDock
98.98% von 40119 Bewertungen sind ausgezeichnet!
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Veröffentlichung: 06/03/2021

Stiftskizzen mit klaren Linien und seltsam aussehenden Kreationen jenseits Ihrer wildesten Animation, präsentiert in Frame-für-Frame, handgezeichneter Animation kombiniert mit Spine-Animation.

Es gibt viele zufällige Elemente im Spiel, die es dem Spieler ermöglichen, eine Vielzahl von sich ständig ändernden Taktiken und Strategien zu übernehmen. Der Spieler kann Karten mit unterschiedlichem Terrain, unterschiedlichen Arten von Feinden, dem Schmetterlingseffekt der Aktion genießen und folglich durch verschiedene Ereignisse und Rätsel, zufällige Minispiele, unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, Ausrüstung, Gegenstände, Fähigkeiten und Eigenschaften usw. ausgelöst werden.

Während Expeditionen betreten Charaktere „Räume“, die zufällige Ereignisse, Schlachten, Rastplätze, Geschäfte usw. enthalten. Die Standorte und Routen der Räume werden bei jeder Expedition zufällig generiert, sodass jede etwas Neues bietet. In welchen Raum Sie reisen, entscheidet der Würfelwurf, während Sie an einer Weggabelung aktiv entscheiden, welchen Weg Sie gehen wollen.

Spieler haben die Möglichkeit, Invasionsereignissen anderer Spieler zu begegnen. In diesen treten Sie gegen sie an und erhalten zusätzliche Belohnungen, wenn Sie gewinnen.

Rennen

In der Welt von Dungeon No Dungeon existieren alle möglichen seltsamen und seltsamen Kreaturen. Einige ungewöhnliche Rassen oder Spezies, die oft Nebencharaktere oder NPCs sind, sind jetzt Charaktere, die der Spieler selbst auswählen und kontrollieren kann.

Niveaus und Fähigkeiten

Charaktere haben 10 Stufen und beginnen mit einer festgelegten Fertigkeit (auf Lv.1). Nach dem Levelaufstieg haben sie die Chance, für eine Fertigkeit zu würfeln und 1 von 3 möglichen Fertigkeiten als Belohnung auszuwählen. Jeder Charakter hat ungefähr 20 mögliche Fähigkeiten. Nach Lv.10 können sie durch zufällige Ereignisse neue Fähigkeiten erlangen.

Attribute

Die Attribute erhöhen sich beim Levelaufstieg nicht, aber Sie können sie durch eine Reihe verschiedener Ereignisse beeinflussen. Egal welche Art von Charakter du steuerst, es liegt an dir, wie du seinen Build entwickelst.

Schmuckstücke und Eigenschaften

Über 1.000 Arten von Schmuckstücken bieten den Spielern noch mehr Möglichkeiten zur Charakterentwicklung. Darüber hinaus gibt es 100 Eigenschaften, die mit jedem verschiedenen Charakter kombiniert werden können.

Bei Expeditionen können fast 100 zufällige Ereignisse ausgelöst werden, die ausschließlich auf Glück beruhen. Unterschiedliche Ereignisse bieten unterschiedliche Entscheidungen, zufällige und unsichere Pfade und völlig unvorhersehbare Ergebnisse!

Auswahl von Körperteilen – Schmetterlingseffekt

Der Kernkampf von Dungeon No Dungeon hängt nicht von der Positionierung der Charaktere ab. Und der Schwerpunkt liegt auch nicht auf Kombinationen von Teammitgliedern. Ähnliche Spiele entwerfen hauptsächlich Spielmechaniken und wichtiges Gameplay, die sich auf die Positionierung und Kombination der Charaktere konzentrieren, und das mit großer Wirkung. darunter Meisterwerke wie Darkest Dungeon®.

Doch in Dungeon No Dungeon liegt der Fokus stattdessen auf den unterschiedlichen Ergebnissen, die durch die Entscheidungen verursacht werden, die Sie an verschiedenen Körperteilen treffen. Unser Ziel ist es, mehr unterhaltsame Möglichkeiten und Inhalte in unser Spiel zu integrieren. Jeder Körperteil hat seine eigenen einzigartigen Funktionen und weicht Chancen aus. Je nach Charakter hat jeder auch eine eigene Schutzpanzerung verschiedener Art, die verschiedene Schadensarten reduziert.

Zum Beispiel: Wenn ihre Gliedmaßen (dh Arme oder Beine) im Kampf abgetrennt werden, können alle Fertigkeiten, die die Gliedmaßen verwenden, nicht mehr verwendet werden. Und wenn die Rüstung eines Abenteurers zerstört wird, bleibt sie nackt (jeder Staat mit seinen eigenen entsprechenden Kunstgegenständen).

In zukünftigen Kapiteln werden wir ein Konzept vorstellen, das als „Sanity“ oder „SAN“ verstanden werden kann. Wenn SAN über einem bestimmten Schwellenwert liegt, erscheinen die Monster, denen Sie begegnen, normal; unterschiedliche SAN-Werte führen jedoch dazu, dass sie sich in eine Reihe von verzerrten Formen verwandeln, wenn sich Ihre geistige Gesundheit verschlechtert, um ein Gefühl von Lovecraft-Horror und Angst zu erzeugen.

Ausrüstungs-Reforge

In Städten wird es schmiedeähnliche Gebäude geben, in denen Sie Sekundärattribute der Ausrüstung jedes Abenteurers neu schmieden können.

Trinket-Glücksspiel und -Mischung

Wir planen, dass dies ein System ist, das sich stark von dem in ähnlichen Spielen unterscheidet. Um diese Funktion zu erleben, müssen Sie den neuen Abenteurer „Eigenartiger Händler“ rekrutieren und die Fertigkeit „Eigenartiges Leben“ erwerben, die nur in Attributen verwendet werden kann.

Kompetenz

Charaktere erhalten Punkte, indem sie Monster töten. Wenn sie genug gesammelt haben, können sie ihre Fähigkeiten verbessern.

Herausforderungsmodus

Wir werden eine besonders lange Bühne entwerfen, die mit Speicherpunkten verteilt ist. Du benötigst spezielle Gegenstände, um in den Herausforderungsmodus zu gelangen. Wenn Sie es abschließen, gewinnen Sie einen Abenteurer Ihrer Wahl, mehrere hochwertige Schmuckstücke, eine ganze Menge Gold und magische Kristalle, neu aktualisierte Ressourcen und Verbrauchsmaterialien.

Im Wesentlichen ist Dungeon No Dungeon ein Einzelspieler-Spiel, das offline gespielt werden kann, aber wir hoffen, dass die Spieler weiterhin unseren Cloud-Service verwenden, um ihre Spiele zu speichern.

Produktbewertung