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Sei der Held der Geschichte! ArtFormer ist ein Indie-Action-Platformer-PC-Spiel mit RPG-Elementen, die sich in jedem Kapitel weiterentwickeln.
Gameplay-Funktionen des endgültigen Spiels
Ungefähr 8 Stunden der Hauptstory-Kampagne. Schleichen, Feinde mit Speeren, Schwertern, Äxten und Bögen bekämpfen. Dialoge und Quests mit NPCs, Tagebuchsystem. Inventar, Plünderungen, Charakterstatistiken, verschiedene Waffen, Rüstungen und Schilde zur Auswahl, Rätsel und mehr.
Geschichte und Kunst
Artformer ist in vier Kapitel gegliedert.
Höhlenmalereien
Die Geschichte des ersten Kapitels handelt von einem kleinen Jungen, der bald von seinem Stamm in die Männlichkeit eingeweiht wird. Unerwartet ruiniert die Büffelherde das Dorf. Helfen Sie Ihrem Stamm, reisen Sie durch die gefährlichen Höhlen, lernen Sie zu kämpfen und bringen Sie Ihr Volk nach Hause zurück.
Inspiration kam von den prähistorischen Höhlenmalereien in Afrika und Europa, wie Tassili, Altamira und andere auf der ganzen Welt.
Die Idee dieses Kapitels ist es, allen unbekannten antiken Künstlern Tribut zu zollen.
Es ist eine unterhaltsame Art, die signifikanten visuellen Elemente einer wichtigen Ära in der Kunstgeschichte zu zeigen, anstatt ein bestimmtes Gemälde perfekt zu reproduzieren.
Ägyptischer Papyrus
Die Geschichte des zweiten Kapitels handelt von Faraons Reise in die Unterwelt. Hilf Pharao Ramsesse II, über den gefährlichen Nil zu kommen und seinen mumifizierten Körper zum Grab und seine Seele in die Unterwelt zu bringen.
Inspiration kam von den Papyrus-Gemälden, Freaks an Grabwänden, Artefakten der Bestattungsausstattung, Statuen in Ägypten und vielem mehr.
Die Idee dieses Kapitels ist der Versuch, die Atmosphäre und den Mythos des ägyptischen Lebens nach dem Tod in seiner charakteristischen Ästhetik wiederzugeben.
Griechische Keramik
Die Geschichte des dritten Kapitels handelt von Odysseus und seiner Rolle im Trojanischen Krieg und seiner Reise zurück nach Hause auf die Insel Ithaka, als er nach 10 Jahren langem Krieg aus der brennenden Stadt Troja entkam. Reisen Sie über das Ägäische Meer und stellen Sie sich allen Gefahren magischer mythologischer Kreaturen des antiken Griechenlands.
Inspiration kam von fast 3000 Jahre alten Töpfermalereien aus Griechenland quer durch die Stilrichtungen wie minoisches Kreta, Athen, Sparta und andere.
Die Idee dieses Kapitels ist es, Homers Geschichte der Odyssee und die Grundlagen der griechischen antiken Kultur auf visuell ansprechende, dynamische Weise zu zeigen.
Römisches Mosaik
In der Geschichte des vierten Kapitels bist du auf dem Weg, ein Gladiator während der alten römischen Republik zu werden. Finde die Kämpferschule, trainiere dich selbst, wähle deinen Stil, finde Freunde und Feinde und kämpfe in der Arena um Ruhm. Aber sei immer vorsichtig, denn die Gefahr ist überall.
Die Inspiration kam vom über 2000 Jahre alten römischen Mosaik, das in Italien in Rom, Pompei, Sizilien und vielen anderen gefunden wurde.
Die Idee dieses Kapitels ist nicht, die Gewalt bei Gladiatorenspielen zu verherrlichen. Wir wollen die Grausamkeit dieser Spiele durch die Entscheidungen der Spieler mit tödlichen Folgen im Gegensatz zum hohen ästhetischen Niveau der römischen Kultur zeigen.
Spielinspiration für ArtFormer finden Sie in klassischen Plattformspielen wie Prince of Persia 1 und 2 und Another World.