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Der renommierte Künstler Theobald Breitsam wird tot in seiner Werkstatt aufgefunden, umgeben von okkulten Symbolen und Hunderten schwarzer Federn. Sein Körper ist von Wunden übersät – aber nicht von einer Klinge. Von etwas, das eigentlich unmöglich sein sollte.
Der Stadtrat hat bereits einen Verdächtigen, der der Hexerei beschuldigt wird, und möchte ein Urteil, bevor Panik ausbricht.
Conrad ist der Henker der Stadt. Seine Aufgabe ist es, das Urteil zu vollstrecken und auf keinen Fall Fragen zu stellen.
Aber irgendetwas stimmt ganz und gar nicht.
Und je tiefer er blickt, desto weniger menschlich wird dieser Fall.
Conrad ist ein „Ehrenloser“, ein Ausgestoßener außerhalb der Gesellschaft. Gefürchtet, gemieden und unsichtbar, wenn es darauf ankommt.
Das ermöglicht es ihm, dorthin zu gelangen, wo andere nicht hingehen können – und zu sehen, was andere bewusst ignorieren. Von Wirtshäusern und Gefängniszellen bis hin zu patrizischen Anwesen und Ratssälen folgt Conrad einer Spur der Widersprüche und sorgsam gehüteten Geheimnisse.
Jemand oder etwas beobachtet ihn.

Ein handgefertigtes Mysterium, angesiedelt in einer lebendigen Renaissancestadt
Erkunden Sie mehr als 50 detailreiche Schauplätze, vom Henkersturm bis zu den Machtkorridoren.
Stilvolle Retro-Pixelkunst
Über 30 Charaktere. Alle handpixelig und liebevoll animiert.
Klassisches Point-and-Click-Spiel, verfeinert für modernes Spiel
Ein flüssiges, storyorientiertes Erlebnis, das Sie von Anfang bis Ende fesselt.
Spiele als Henker
Gefürchtet, gemieden und doch unentbehrlich. Sie bewegen sich zwischen Welten, die anderen verschlossen bleiben.
Einen unmöglichen Mord aufklären
Schwarze Federn. Schwarze Magie. Versteckte Briefe. Tief vergrabene Geheimnisse.