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Cossacks II Anthology enthält 2 Gegenstände: Cossacks II: Napoleonische Kriege und das eigenständige Erweiterungspaket Cossacks II: Battle for Europe.
Kosaken II: Napoleonische Kriege:
Führen Sie in Kosaken II: Napoleonische Kriege Ihre Armee des 19. Jahrhunderts zum Ruhm in dieser mit Spannung erwarteten Fortsetzung der international anerkannten Kosaken: Europäische Kriege. Ob Sie als Napoleons hochdisziplinierte "Grande Armée", die hartnäckigen Russen und ihre Kosaken-Krieger, die Österreicher, Briten, Preußen oder Ägypter kämpfen, die Herausforderungen werden gewaltig sein, wenn Sie Waffen und Taktiken in einer Zeit beherrschen, die die moderne Kriegsführung neu definiert.
Kosaken II: Kampf um Europa:
Lasst den Kampf beginnen! Das Add-On Cossacks II: Battle for Europe setzt das bekannte Spiel Cossacks II: Napoleonic Wars fort . Es zeigt die eher kurze historische Periode der Napoleonischen Kriege. Die Napoleon-Kriege haben Europa für immer verändert, zur Bildung von Imperien geführt und fast tausend Jahre ständigen Streits zwischen kleinen Staaten beendet. Das Spiel bietet Massenkämpfe zwischen Tausenden von Armeen der Nationen, die in dieser Zeit in Konflikte verwickelt waren. In den Operationssälen werden Frankreich, Großbritannien, Österreich, Russland, Preußen, Ägypten und drei Nationen vorgestellt, die im ursprünglichen Spiel nicht vertreten waren - Spanien, das Großherzogtum Warschau (Polen) und der Rheinbund.
Kosaken II: Die Schlacht um Europa rekonstruiert detailliert die Waffen und die Architektur der Soldatenuniformen jeder Nation. Die Armee jeder Nation hat ihre einzigartigen Einheiten und Möglichkeiten. Das Spiel umfasst über 180 Einheiten, 190 Gebäude und 1200 Elemente der Flora und Fauna. Bei der Entwicklung des Kampfsystems wurden die Besonderheiten des Krieges im frühen 19. Jahrhundert ebenso berücksichtigt wie der Wert der Formationsbestimmungen und die Truppenmoral. Taktische Tricks, die von Militärkommandanten der damaligen Zeit angewendet wurden, spiegeln sich voll im Spiel wider. Ein "ehrliches" System der auf Physik basierenden Kugel- und Kanonenkugelballistik ist eine innovative Ergänzung der Kosaken-Engine. Weitere Motormerkmale sind dreidimensionale Landschaftsgestaltung, die realistisch aussehende Landschaften und Städte schafft und die Kampftaktik beeinflusst. Zum Beispiel ist die Schussreichweite einer Unterteilung von Soldaten oder einer Kanone, die auf einem Hügel positioniert ist, größer als die Schussreichweite einer Einheit, die auf flachem Gelände stationiert ist.