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Ansible ist ein aktionsorientiertes Survival-Horror-Spiel. Es versucht, sich mehr auf Action und Positionsspiel zu konzentrieren als auf den Versteckspiel-Ansatz, der durch neuere Spiele desselben Genres etabliert wurde. Daher versucht es, sich von Spielen wie Dead Space und Resident Evil 4 ohne die klobigeren Aspekte inspirieren zu lassen. Aber ohne diese geliebten Aspekte zu entfernen, versucht es, sie dynamisch zu machen und sie zu modernisieren.
Inhalt : Bei einem Campingausflug mit Freundin Emily dachte Joe, dass dies nur ein weiterer gewöhnlicher Campingausflug sein würde. Aber was er dort zutage fördert, wird ihn und dich für immer verändern. Diese 4. Wand brechende Sci-Fi-Geschichte wird Sie dazu bringen, sich selbst und die Erinnerungen, die unter den Schatten Ihres Gewissens lauern könnten, in Frage zu stellen.
Begone Hide and seek : Fühlen Sie sich in Horrorspielen machtlos? Glauben Sie, dass diese Begegnungen besser wären, wenn Ihr Charakter einfach die Hände zum Blocken heben würde? Nun, da sich Ansible von klassischen Horrorspielen inspirieren lässt, gibt es eine Vielzahl von Waffen, die Sie verwenden können. Diese Waffen sind nicht nur mächtig, sie sind auch schwer zu bedienen und können Sie einem schnellen, schmerzhaften Tod aussetzen. Treten Sie vorsichtig auf, während Sie die automatische Schrotflinte verwenden, das Ding wird Ihnen die Ohren wegblasen!
Stundenlanges Vergnügen: Das Spiel bietet 5-6 Stunden Inhalt, wenn der Spieler keine Probleme mit der Schwierigkeit hat. (Der Test ergab 5 Stunden, wenn man nicht stirbt und alle feindlichen Standorte kennt). Wenn Sie kein Entwickler sind, was Sie wahrscheinlich sind, seien Sie darauf vorbereitet, an einer Erfahrung teilzunehmen, die Dutzende von Stunden umfassen wird.
Langsamer und stetiger Kampf: Das Spiel bietet Kampfmechaniken, die von klassischen Spielen hervorgehoben werden. Langsame und viszerale Kämpfe stellen sicher, dass die Spieler das Positionsspiel erleben und sich darauf konzentrieren, anstatt zu rennen und zu schießen. Kiten und Geduld sind die Voraussetzungen, um in diesem Horrorklassiker erfolgreich zu sein.
Modernisierte klassische Mechanik: Klobigere und beliebte Aspekte klassischer Spiele, wie z. B. das Zwingen der Spieler zum Anhalten und Zielen, langsame Erholungszeiten werden hier modernisiert, um die Wut zu verringern. Aber das Spiel behält immer noch den Effekt, den diese Mechaniken hatten, indem es sie dynamisch machte. Beispiel: Kann beim Zielen laufen, anstatt die Spieler zum Anhalten und Zielen zu zwingen.
First-Person-Immersion: All diese Mechaniken und die Atmosphäre, die das Spiel hat, werden durch die Auswahl der First-Person-Ansicht verstärkt. Es versetzt Sie nicht nur in die Füße des Charakters, sondern erhöht auch das Eintauchen und bringt diese schrecklichen Begegnungen auf 11.
Kein Plündern und Item-Management mehr: Mit einer einzigartigen Sci-Fi-Ästhetik und -Überlieferung können wir Waffen und Mechaniken entwickeln, die die lästige Item-Verwaltung umgehen und sich alle Mühe geben, nach Beute zu suchen. Langsame Gesundheitsregeneration und Überhitzungsmechanik machen das Spiel schnell, linear und auf den Punkt, wenn es um die Erzählung geht.
Viszerales Audio: Nicht nur die Feinde, sondern auch die Waffen werden dir Angst machen. Diese leistungsstarken futuristischen Waffen klingen so, wie sie sollten. Von einem Laserstrahl bis zu einer Abrissbirne, die ein Gebäude trifft. So wie Waffen sein sollten.
Low-End-Anforderungen: Da der Entwicklungscomputer die auf der Store-Seite angegebenen Mindestanforderungen erfüllt, verspricht das Spiel auf den meisten heute verfügbaren Computern hohe Frameraten.