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Der Tod ist immer fair. Er behandelt sowohl die Armen als auch die Reichen gleich. Dies ist das Konzept der "Todesschwadron". Wir werden eine "Todesschwadron" im Spiel kontrollieren und kämpfen, um die Konflikte zu beenden, von denen die ganze Welt betroffen ist.
Wir haben 3 Kräfte im Spiel gesetzt. Der Hintergrund der Geschichte ist der Beginn des Konflikts zwischen diesen drei Kräften. Jede Kraft hat ihre eigenen Ideen und Ziele, die sie anstrebt; Im Spiel müssen die Spieler im Anschluss an die Geschichte drei Hauptfiguren kontrollieren: Alex (halb Mensch und halb Roboter), Salman (Roboter) und Li Ying (Mensch). Sie werden kämpfen, um die Weltkonflikte zu beenden, unabhängig von den Kosten.
Das Spiel hat ein einfaches Upgrade-System. Es gibt 9 Waffen + eine Vielzahl von Charakterattributen im Spiel. Unter ihnen können 3 Hauptwaffen und alle Charakterattribute verbessert werden.
Es gibt 4 Arten von Szenen im Spiel: zerstörte Städte, ruhige Städte, tiefe Schluchten und Städte in dunkler Nacht. Es gibt mehr als 12 Arten von Feinden im Spiel. Wir geben Empfindungen, Daten und Verhalten in die KI des Spiels ein, damit es menschenähnliche Eigenschaften hat. Jeder Feind hat einzigartige Eigenschaften und ein detailliertes Verhalten im Spiel.