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GROOD ist ein Indie-2.5D-Shoot-'em-up, das mit Unity und Heavy Metal gemacht wurde.
Das Gameplay verbindet die klassische Shoot 'em up-Mechanik mit moderner Low-Poly-Grafik, Partikeln, Shadern und der Kraft von Unity.
Reise durch verschiedene Umgebungen und alle Arten von Wetter, von Tag bis Nacht. Vernichte eine Armee von Maschinen und vernichte danach ihre Bosse – gehe den ganzen Weg, um zu bestätigen, dass sich dein Kampf ausgezahlt hat.
Reise durch Wälder, Sümpfe, Städte, gefrorene Länder, Wüsten und mehr. Das dynamische Wettersystem des Spiels bedeutet, dass Ihr Kampf jedes Mal, wenn Sie spielen, in einem anderen Hintergrund stattfindet.
Ein Wald wird unter dem Regen bei Sonnenaufgang, in der Mittagssonne und während eines nächtlichen Schneefalls völlig anders aussehen.
Sie werden in verschiedenen Gameplays verschiedenen Feinden gegenüberstehen. Klein, groß, langsam, schnell: Kämpfe gegen sie alle.