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Ziel ist es, einen schnellen, aggressiven und geschickten Spielstil zu fördern.
Es gibt keinen Rückstoß oder Nachladen, um die Aktion zu verlangsamen.
Die Zeit, die benötigt wird, um die Levelbeschränkung zu beenden, ermutigt den Spieler, schnell zu spielen und Monster nicht einzeln von einem sicheren Ort aus zu holen.
Monsters Killed Constraint hindert den Spieler daran, einfach zum Ende des Levels zu eilen und den Kampf zu überspringen. Um sie herum können Strategien entwickelt werden, wie die Priorisierung von Monstern mit niedrigem HP, um mehr Kills zu erzielen, was eine Risiko-/Ertragsentscheidung ist, da Monster mit niedrigem HP normalerweise eine geringe Bedrohung darstellen, während Monster mit hohem HP wie Raketenwerfer und Ladegeräte eine höhere Bedrohung darstellen, sodass es besser ist, Zeit zum Töten aufzuwenden sie zuerst, um sicher zu bleiben. Sie müssen sinnvolle Entscheidungen über Ihren Spielstil und das Risiko treffen, das Sie Ihrer Meinung nach bewältigen können.
Die Einschränkung des erlittenen Schadens soll verhindern, dass Sie einfach rücksichtslos sind und Tonnen von Schaden aufsaugen, während Sie viel Gesundheit sammeln.
Sie müssen so viel Schaden wie möglich ausweichen, dabei so viel Risiko wie möglich eingehen und dies so schnell wie möglich tun.
Wenn Sie sich Zeit nehmen möchten, um die Levels zu erkunden und vielleicht nach Geheimnissen zu suchen, können Sie zu den Spieleinstellungen gehen und den „Deadline-Modus“ deaktivieren, damit Sie kein Zeitlimit haben.