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Early Access Spiel.
Bereise als einsamer Abenteurer zahllose Insel- gruppen mit komplexem Wettersystem basierend auf echten Pazifikdaten in einem der fortgeschrittensten Survivalspiele. Meistere realistische Segeltechniken, erkunde Orte mithilfe von Sextant & Triangulation, schütze Feuerstellen und kämpfe um dein Leben.
Welt
Navigation und Kartografie
Wetter und Jahreszeiten
Feuer und Regen
Dynamisch - das Feuersystem reagiert auf die Umgebung und auf das einzusetzende Brennmaterial:
- Wind - Wind sorgt für gut brennende Feuerstellen, kann jedoch das Anzünden erschweren. In manchen Fällen muss die Feuerstelle auch vor Wind geschützt werden.
- Regen - Regen sorgt für nasse Objekte, die sich auf die Verlässlichkeit von Feuerstellen auswirken kann. Werden Feuerstellen nicht überdacht oder unter Bäumen gebaut, werden diese im Regen nach einiger Zeit erlöschen.
- Feuchtigkeit - Verlässliche Feuerstellen hängen von der "Feuchtigkeitseigenschaft" der jeweiligen Resource ab. Alle brennbaren Resourcen können feucht werden oder sein, sei es durch Regen oder da sie am Meeresgrund gefunden wurden. Natürlich trocknen nasse Objekte in direkter Sonne oder bei windigen Bedingungen schneller.
Bauen und Herstellen
Segeln
Floß
Custom
Was ist geplant:
• Sextant - Um zwischen Inselgruppen zu reisen, als auch um interessante Orte während der Reise zu finden. Zur Erstellung globaler Karten
• Storymodus-basierender bzw. Sandbox-Survival-Modus
• Materialalterung
• Gebäudereparatur
• Gebäudezerfall durch Wettereinflüsse
• Verschiedene Inselbiome: Steinig, gemischt, "grün", wahrscheinlich waldig
• Tiere und Pflanzen basierend auf jeweiligen Breitengraden
• Realistische Gezeiten abhängig von Mondbewegung
• Tsunamis, Taifune und weitere atmosphärische und meerestypische Wetterelemente
• Krankheit und herzustellende Medizin
• Errungenschaftssystem
• Überarbeitetes UI
• 2-Spieler-Coop-Modus
• 3rd-Person-Ansicht
• VR-Unterstützung