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Foosball VR ist ein Tischfußball-Simulator, der sich auf das gleiche Gefühl konzentriert, das Sie beim Spielen in der realen Welt bekommen. Der Spieler beginnt in einem Pub-Interieur mit einem Kickertisch, der in der Mitte steht. Der Zugriff auf das Menü im Spiel erfolgt durch Drücken einer physischen Taste an der Seite des Tisches. Zwei Flachbildfernseher nahe der Decke zeigen den aktuellen Spielstand.
Wir haben viel Mühe in die Tests gesteckt, um sicherzustellen, dass sich der Ball genau so verhält, wie wir ihn an einem realen Tisch beobachten. Die Eigenschaften aller physikalischen Materialien wurden auf Werte eingestellt, die die Lücke zwischen virtueller und realer Welt am besten schließen.
Es gibt vier Fähigkeitsstufen des KI-Gegners. Der Spieler kann zwischen leicht, mittel, schwer und Terminator wählen. Per Design sollte der Terminator ein fast unschlagbares Niveau an Fähigkeiten haben. Es wird nur wirklich erfahrenen und erfahrenen Personen empfohlen. Der Hauptunterschied zwischen diesen Standards basiert auf der Reaktionszeit, der Reaktionsgeschwindigkeit, der Ausführungsgeschwindigkeit und der Bandbreite der Tricks, die die KI ausführen kann.
Vier Reihen von Fußballern von einer Person zu kontrollieren, ist schwierig. Um dies abzumildern, haben wir einige Helfer entwickelt, die dem Spieler helfen, bessere Ergebnisse zu erzielen.
Was im Headset gut aussieht, sieht auf dem 2D-Bildschirm nicht attraktiv aus. Wir wollten das Zuschauen angenehmer machen. Deshalb zeigen wir standardmäßig auf dem Monitor nicht genau das, was der Spieler sieht. Der größte Bereich des Bildschirms wird von der Draufsicht auf den Tisch und einem kleinen Rahmen der VR-Ansicht des Spielers in der oberen rechten Ecke abgedeckt. Der Spieler kann diese Ansichten jederzeit während des Spiels durch Drücken einer Taste auf dem Controller wechseln. Um das Zuschauen auf eine ganz neue filmische Ebene zu bringen, kann der Spieler darüber hinaus eine "Fly-Around" -Kamera auslösen und das Gameplay zeigen, während er auch die Umgebung zeigt.
Wir möchten nicht, dass der Spieler durch seine körperlichen Eigenschaften und die Größe des Raums eingeschränkt wird. Mit einem Knopfdruck auf dem Controller kann der Spieler seine Position und Höhe in der VR-Welt anpassen, um das Spielen komfortabler zu gestalten.