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Slip ist ein schnelles Side-Scrolling-Platformer, das eine Zwei-Farben-Tausch-Mechanik nutzt, um es dem Spieler zu ermöglichen, Gefahren auszuweichen. Slip ist nichts für schwache Nerven. Es hat einen immensen Fokus auf das Timing und bietet ein teuflisch kniffliges Leveldesign. Verwenden Sie Ihre zwei Farben, absorbieren Sie Schaden von einfallenden Projektilen derselben Farbe oder lassen Sie sich sofort von der entgegengesetzten Farbe zerstören. Darüber hinaus verfügt Slip über farbige Geometrie, mit der Sie nur interagieren, wenn Sie ihre Farbe teilen. Dies ist perfekt, wenn Sie einen Platz zum Stehen brauchen, kann aber zum sofortigen Tod führen, wenn Sie auf einer Reihe von Stacheln landen, die Ihre Farbe teilen. Zusätzlich zu farbbasierten Hindernissen beherbergt Slip auch zahlreiche farbgesteuerte Requisiten. Wenn Sie die Farbe eines Startrings teilen, werden Sie in die Richtung geschossen, in die er zeigt. Passen Sie die Farbe eines Gravitationsbrunnens an, um angesaugt zu werden, und tauschen Sie die Farbe erneut aus, damit er Sie in die Richtung schleudert, in die Sie sich drehen. Verwenden Sie schließlich die Phasenverschiebungsplattformen, um vertikal in Richtung Ihrer Farbe zu verschieben.