One Step After Fall ist ein Einzelspieler-Walking-Simulator aus der Egoperspektive, der sich auf die narrative Erfahrung von Steve Robinson konzentriert, einem erfolgreichen Schriftsteller, der aufgrund von Schicksalsschlägen wichtige Menschen, den Glauben an seine Arbeit und den Sinn des Lebens verlor. Die Erzählung führt den Spieler dazu, Steve dabei zu helfen, die Episoden seiner Geschichte, die ihn in die Depression stürzten, noch einmal zu erleben und gleichzeitig die Orte kennenzulernen, die sein Leben geprägt haben.
Von diesem Moment an, in dem Steve seine Geschichte vielleicht noch einmal durchlebt, kann er sich seinem Schicksal stellen und die wichtigste Entscheidung seines Lebens treffen. Das Spiel hat: – Zwei Enden. – Narrative und nicht-narrative Sammlerstücke. – Ein Inventar, in dem Sie Anweisungen erhalten, wie Sie in der Geschichte weitermachen und die Sammlerstücke und erworbenen Briefe einsehen können. – Eine übersichtliche Benutzeroberfläche, sodass der Fokus auf dem narrativen Erlebnis liegt.