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Sie wurden entdeckt…
Ihr Schiff ist ungeschützt …
Ein Alarm ertönt …
„Torpedo im Anmarsch!“
Objects in Space ist ein offenes 2D-Stealth-Action-Weltraumhandelsspiel, das in Apollo spielt – einem riesigen Sternenhaufen Dutzende Lichtjahre von der Erde entfernt. Du bist ein Schiffskapitän und kaufst und verkaufst Waren, um deinen Vorrat an Bolzen über Wasser zu halten und Piraten, organisierten Kriminellen, korrupten Regierungen und zwielichtigen Gesetzen immer einen Schritt voraus zu sein.
In Objects in Space erwartet dich eine Galaxie voller Charaktere. Das Spiel konzentriert sich auf unzählige Kurzgeschichten und nicht auf eine Haupthandlung mit Heldenreise. Du entscheidest also, wie viel oder wie wenig Geschichte du in deinem Spiel haben möchtest.
Im Kampf in Objects ähneln die Schiffe eher U-Booten aus dem Kalten Krieg als Luftkämpfern aus dem Zweiten Weltkrieg. Sie fliegen lautlos, planen Manöver weit im Voraus und liefern sich tödliche Katz-und-Maus-Spiele mit unbekannten Feinden – aber nur für Spieler, die es wollen. Kampfscheue Spieler können die Nachrichten verfolgen, piratenlastige Systeme meiden und die tödlichen, unerforschten Gebiete des Weltraums meiden, in denen viele Piraten lauern.
Es liegt an Ihnen, die Systeme Ihres Schiffs so leise wie möglich am Laufen zu halten und sie, wenn nötig, vollständig „abzuschalten“, einfach mit Ihrer aktuellen Flugbahn und Geschwindigkeit dahinschweben zu lassen, in der Hoffnung, nicht auf den Scannern anderer aufzutauchen, während Sie einige der gefährlichsten Schifffahrtsrouten im Weltraum durchqueren.
Um Geld zu verdienen, stehen dir über fünfzig Arbeitgeber zur Verfügung. Dein Ruf bei jedem einzelnen bestimmt, wie viele Passagier-, Fracht- oder Kopfgeldjäger-Aufträge dir zur Verfügung stehen. Aber Vorsicht: Wenn du einen Auftrag nicht erfüllst, kann dein Ruf bei diesem Arbeitgeber stark sinken. Was also tust du, wenn du ein SOS-Signal von einem nahegelegenen Schiff empfängst, aber eine Deadline hast?
Dein Schiff ist bis ins kleinste Modulteil vollständig anpassbar. Wenn deine Batterie leer ist, bist du selbst schuld. Du hast dich ursprünglich für eine billige Ventarii-Batterie entschieden und aus Sturheit einen Connext Hap Node gekauft, obwohl der Mechaniker ein Modell der Marke Xiao Sa empfohlen hat. Dumm von dir.
Du kannst in den zentralen Systemen auf Nummer sicher gehen oder dein Schiff so gestalten, dass es deinen Gegnern davonläuft, sie besiegt oder sich versteckt, um in den äußeren Randbereichen dein Glück zu finden. Aber Vorsicht! Im Weltraum bist du genauso leicht Beute wie Raubtier …
