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Small Wars: Mohicans ist das erste Spiel der Small Wars-Reihe. Es behandelt den Franzosen- und Indianerkrieg Mitte des 18. Jahrhunderts und basiert auf einem beliebten kanadischen Brettspiel namens Mohawk aus dem Jahr 1983. Mohicans beginnt im Jahr 1754 und dauert bis 1760, was historisch gesehen das Jahr nach der Eroberung Quebecs durch britische Streitkräfte war (ein Gründungsereignis bei der Entstehung des modernen Kanada).
In Mohicans kämpfen die mächtigen regulären Streitkräfte Großbritanniens um die Kontrolle über den Nordosten Nordamerikas gegen die gemischten regulären und irregulären Streitkräfte der Franzosen und ihrer lokalen Verbündeten. Die Streitkräfte beider Seiten werden durch lokale Milizeinheiten und andere irreguläre Streitkräfte wie die berühmten französischen Couriers des Bois oder die britischen Rangers sowie durch die jedes Jahr eintreffende reguläre Verstärkung aus Europa verstärkt.
Während die Briten zahlenmäßig und feuerstark überlegen sind, sind die Franzosen beweglicher und ihre indigenen Verbündeten können das Gelände effektiv nutzen, insbesondere die riesigen Wälder, die damals den Osten Nordamerikas bedeckten. Die Briten sind außerdem anfälliger dafür, dass ihre Versorgungslinien abgeschnitten werden.
Beide Seiten versuchen, sich bei der mächtigen, aber neutralen Irokesen-Konföderation einzuschmeicheln, da ein Bündnis mit ihnen einen enormen strategischen Vorteil darstellt. Bei jedem großen Sieg auf dem Schlachtfeld wird einer der sechs Stämme der Irokesen der siegreichen Seite seine Unterstützung anbieten. Wenn Sie die Unterstützung aller sechs Stämme erhalten, werden die Irokesen in den Kampf eingreifen.
Um das Spiel zu gewinnen, müssen die Briten drei der französischen Städte und Ortschaften Louisbourg, Frontenac, Duquesne, Montreal und Quebec halten (und mindestens eine davon muss Montreal oder Quebec sein). Wenn ihnen dies bis 1760 nicht gelingt, gewinnen die Franzosen kampflos.
Die Franzosen können auch gewinnen, indem sie die britischen Städte Albany und entweder New York, Boston oder Philadelphia halten. Das wird für die Franzosen eine große Herausforderung, aber sie können sich damit trösten, dass die Briten – wie 250 Jahre später die NATO – die Uhren haben, aber die Franzosen die Zeit …
Der Kampf findet an den verschiedenen Orten statt, nachdem die saisonale Bewegung verarbeitet wurde. Er umfasst verschiedene Schlachten, wie Hinterhalte in Wäldern, Landungen, Überfälle auf feindliche Dörfer und Städte, Feldschlachten oder Angriffe auf Festungen.
Während des Winters zwischen den sieben Kriegsjahren werden Verstärkungen eintreffen, Milizen und Indianer werden versammelt und Festungen können gebaut werden.

Das Spiel enthält: