Indem du auf "Mit Google oder Facebook fortfahren" klickst, stimmst du den Allgemeinen Geschäftsbedingungen und der Datenschutzrichtlinie von Kinguin sowie den NFT-Allgemeinen Geschäftsbedingungen und der NFT-Datenschutzrichtlinie zu.
Dieses Projekt kombiniert Grafiken von Hiroshi „Mr. Dotman“ Ono, dem Künstler hinter Namco-Klassikern wie Dig Dug, Xevious und Mappy, und Sound von Yuzo Koshiro , dem Komponisten von Streets of Rage, The Revenge of Shinobi und Shenmue, um eine arrangierte Version im Arcade-Stil der 1980er Jahre zu erstellen.
Wie Idioten verlassen wir uns auf Spiele für unsere Lieblingsplattformen, die in Zeitschriften veröffentlicht werden. Doch in letzter Zeit scheinen sie alle so einfach geworden zu sein und fordern die Intelligenz und Kreativität des Spielers zu wenig. Jetzt wurde ein Spiel entwickelt, das uns aufstehen und rufen lässt: „Lasst es uns tun!!“
Dieses Zitat stammt aus einem Artikel, der Cosmic Cavern ankündigt.
Cosmic Cavern wurde in der Juli-Ausgabe 1980 des japanischen I/O-Magazins veröffentlicht. Wie der Artikel zeigt, machte Space Cavern extrem süchtig, da es den Spielern die Möglichkeit gab, ihrer Fantasie freien Lauf zu lassen, puren Spaß bot und hochinnovativ war. Es erfreute sich unglaublicher Beliebtheit und wurde auf eine Vielzahl von 8-Bit-Computern dieser Zeit portiert.
Dieses Meisterwerk enthält neben der Originalversion zwei arrangierte Versionen, die frustrierende Teile des Originals mit modernem Gameplay modifizieren und zusätzlich erweiterte Funktionen und einen Zwei-Spieler-Koop-Modus bieten. Das sind drei Spiele in einem! 