
:( Es tut uns leid. Keine Suchergebnisse.
Bitte überprüfe deine Rechtschreibung, verwende die erweiterte Suche Dursuchen Homepage.
Indem du auf "Mit Google oder Facebook fortfahren" klickst, stimmst du den Allgemeinen Geschäftsbedingungen und der Datenschutzrichtlinie von Kinguin sowie den NFT-Allgemeinen Geschäftsbedingungen und der NFT-Datenschutzrichtlinie zu.
Hallo zusammen, wir sind das Aluba Studio und freuen uns, unser Spiel Cyber Manhunt mit Ihnen zu teilen.
Wie der Name des Spiels schon sagt, handelt es sich um ein Cyber-Puzzlespiel, das sich mit dem Netzwerk der Gewalt , Big Data , Verlust der Privatsphäre und anderen sozialen Problemen beschäftigt.
Viele Handlungsstränge dieser Spielreihe beziehen sich auf wahre Ereignisse . So können Sie viele bekannte Geschichten als Déjà-vu-Szenen in Ihrem Leben wiederfinden.

Thema
In unserem kreativen Prozess haben wir festgestellt, dass das Internet in unserem Leben wichtiger ist als jedermanns Vorstellung. In der realen Welt gibt es bei gesellschaftlichen Ereignissen immer unterschiedliche Meinungen. Und es gibt immer eine kleine Gruppe von Menschen, die gerne andere beurteilen, und aus diesem Grund werden die Ereignisse komplizierter und können sogar zu Notfällen führen. Wenn sich der Informationsfluss überall auf der Welt schnell verändert, kommt es immer zu Unmoral und illegalen Nachrichten. In diesem Prozess genießen es immer mehr Menschen, zu urteilen.
Nach sorgfältiger Überlegung haben wir uns entschieden, ein fantastisches Spiel zu entwickeln, das die Leute wirklich auf die Gefahren der Internetwelt aufmerksam macht. Wir konzentrieren uns auf das Dark Web , echte Cyberkriminalität und Datenschutzverletzungen und versuchen, den Spielern die Erfahrung zu machen, ein Hacker in der realen Welt zu sein. Jede kleine Aktion würde das Leben der Charaktere im Spiel beeinflussen, was Sie dazu bringen würde, die Beziehung zwischen Menschen und dem Internet zu überdenken.
In unserem Spiel können Sie richtig hacken:
Fortgeschrittenere Methoden zur Cyber-Fahndung werden später freigeschaltet!
Spielablauf
Am Ende geschrieben
Als wir uns für das Thema des Spiels entschieden, haben wir lange darüber nachgedacht. Aufgrund von This War of Mine , Papers, Please , Orwell und anderen hervorragenden Indie-Spielen wollten wir auch ein Spiel machen, das den Spielern ermöglicht, über das Spiel hinaus zu denken. Wir haben so oft versucht, ein Brainstorming durchzuführen.
Wir haben eine Social-Engineering-Gruppe gegründet, um Experten zu finden und sie zu ihren Fähigkeiten zu befragen, die es Spielern ermöglichen, ein echtes Hacking-Erlebnis zu haben. Wir haben sogar das Buch „The Art of Deception“ des berühmten Hackers Kevin David Mitnick gelesen, um herauszufinden, wie ein echter Hacker vorgeht. Diese Studien öffneten uns allen direkt die Tür zu einer neuen Welt. Die Disziplinen umfassten Social Engineering, Psychologie, Mikroausdrücke, Ausdrucksfähigkeiten und so weiter. Diese Studien geben uns großes Vertrauen in das Thema des Spiels und das Gameplay.
Nicht nur Profis und Bücher, auch das Kino inspiriert uns. In „Who Am I: No System Is Safe“ haben wir beispielsweise eine weitere Erklärung zu Hackerfähigkeiten gesehen. Durch Searching haben wir gelernt, wie man Geschichten detailliert erzählt und wie man die Aufmerksamkeit des Publikums und der Spiele auf das lenkt, was wir von ihnen erwarten. Jedes Mal, wenn wir etwas lernen, kommen wir dem Spiel in meinem Herzen näher.
Wie bereits erwähnt, ist dieses Spiel etwas ganz Besonderes und Einzigartiges und vereint jede Menge Kreativität. Ich hoffe wirklich, dass euch dieses Spiel so gut gefällt. Bitte hinterlasst eure Ratschläge und euer Feedback gerne in der Community.