
Indem du auf "Mit Google oder Facebook fortfahren" klickst, stimmst du den Allgemeinen Geschäftsbedingungen und der Datenschutzrichtlinie von Kinguin sowie den NFT-Allgemeinen Geschäftsbedingungen und der NFT-Datenschutzrichtlinie zu.
Achtung: Trotz des Anscheins handelt es sich hierbei um ein hektisches Actionspiel, bei dem Sie Ihren Verstand auf die Probe stellen müssen. Wir empfehlen Ihnen, zunächst die Demoversion auszuprobieren.
Es ist spät in der Nacht in deinem 80er-Jahre-Schlafzimmer und eine seltsame Energie erfüllt die Luft, die deinen „G64“-Computer seltsam flackern lässt. Du wischst es beiseite und rollst einen Charakterbogen für die Pen-&-Paper-Rollenspiele auf deinem Regal zusammen. Bevor du fertig bist, erscheinen dunkle Portale auf deinem Schreibtisch und kleine Pixelkreaturen kommen in unsere Welt! Verteidige deinen Charakter durch die Phasen jedes Kampagnenbuchs – ob du dir das alles nur einbildest oder nicht.
Ein einzigartiger Gameplay-Hybrid
CrossOver verwendet einige klassische Konzepte aus traditionellen „Casual“-Genres (Match 3 und Tower Defense) und kreuzt sie zu einer neuen und exzentrischen Herausforderung mit Action-, Strategie-, RPG- und Puzzle-Elementen. Mit über 100 Levels in Fantasy- und Sci-Fi-Umgebungen, zusätzlichen Spielmodi und einzigartig asymmetrischen Koop-Modi (ein Spieler kontrolliert die Würfel und der andere übernimmt die Angriffe) ist CrossOver... seien wir ehrlich, es ist verdammt seltsam. Gut, dass es eine Demo gibt, oder?
Eine große Herausforderung
Jede Kampagne beinhaltet:
Geschäfte zum Kauf von Rüstungen und Gegenständen
RPG-Fortschritt (XP sammeln, Level aufsteigen, Statistiken verbessern)
Dutzende Zaubersprüche und Waffen zu finden
Söldner zum Anheuern
Zufällige Begegnungen mit der Auswahl von Fighting Fantasy-Buchtypen
Dauerhafte Edelsteine zum Freischalten von Klassen/Rassen (jeweils 15 pro Spieleinstellung) oder zum Eintauschen gegen zusätzliches Gold
Eine Fülle von Inhalten
Fantasy- und Sci-Fi-Spielmodule – weitere Genres werden möglicherweise später als Erweiterungen veröffentlicht
7 x Solo-Kampagnenbücher pro Modul, jedes mit mehreren Stufen
Lokaler Koop-Schalter für alle Hauptkampagnen (Würfelsteuerung nur über Gamepad), plus Steam Remote Play Together, damit ein Spieler aus der Ferne teilnehmen kann (Gamepad erforderlich)
Eigener Online-Lobby-Koop-Modus (Maussteuerung des 2. Spielers für Würfel) - anstelle der vollständigen Kampagnen gibt es hier spezielle Szenarien (7 für jedes Spielmodul) mit vorgefertigten Charakteren für optimiertes Spielen sowie 2 Endlosmodi
Prozedural generierte Endlosmodi (Einzelspielermodus und Online-Lobby-Koop für jedes Spielmodul, kein lokaler Koop-Modus), um die Online-Bestenlisten herauszufordern.
Würfelverteidigungs-Spielmodus für jedes Spielmodul – automatisches Kämpfen mit Würfeltürmen zum Aufrüsten und Vorrücken gegen endlose Wellen von Feinden (nur Solo)
Freischaltbare Kunstgalerie
Verstecktes Minispiel
Schwierigkeitsgrad - Gelegenheitsspiel
Wenn Sie das unerbittliche Tempo des Spiels überfordert, versuchen Sie, den Schwierigkeitsgrad anzupassen. Dadurch wird der von den Gegnern verursachte Schaden reduziert, sodass sich die Spieler mehr auf entspannten Spaß als auf hektisches Überleben konzentrieren können – ohne die Zeit anhalten zu müssen, um Luft zu holen. Wenn der Wert auf 0 eingestellt ist, verursachen die Gegner überhaupt keinen Schaden und Abschreckungsmittel (die als Pseudo-Zeitlimit fungieren) sind deaktiviert, sodass Sie ganz nach Belieben spielen können. Diese Einstellungen gelten nur für Solo-/lokale Koop-Kampagnen und können jederzeit ein- oder ausgeschaltet werden, ohne dass eine Kampagne neu gestartet werden muss. Das Spiel ist jedoch immer noch seltsam.
