Veröffentlichung: 18/09/2014Golden Realms erweitert die Mechaniken zum Aufbau von Imperien in Age of Wonders III erheblich und führt jede Menge neue Inhalte ein. Diese neuen Features werden in zufälligen Karten, neuen Szenarien und einer neuen Story-Kampagne verwendet, in der sich überlebende Halblinge in einem fernen Land voller Gefahren und Schätze niederlassen, die noch nie zuvor gesehen wurden.
Zu den neuen Inhalten gehören:
- Die Halbling-Rasse: Das kleine Volk ist zurück, mit neuen Einheiten, Helden und Anführern. Die Hofnarren schießen Feuerwerkskörper, die den Feind blenden, und die Hackmesser schleudernden Bräubrüder versorgen die Halbling-Armeen unterwegs mit Nahrung. Halblinge können mit allen Klassen eingesetzt werden und führen die neue Glücksmechanik ein, die es ihnen ermöglicht, eingehenden Angriffen auszuweichen, während sie guter Dinge sind.
- Golden Realms-Kampagne: In dieser Kampagne mit drei Szenarien helfen Sie den Halblingen, die das Heartwood-Massaker überlebt haben, in einem exotischen Land ein Imperium wieder aufzubauen und sich einem uralten Übel zu stellen.
- Exotische Kartenstandorte: Erobern Sie die Naga-Behausung, die Heimat von Schlangenköniginnen und riesigen Menschenschlangen, und entdecken Sie neue Schatzstätten wie die sagenumwobene Verlorene Stadt, von der Ihr Reich profitiert.
- Über zwanzig neue Einheiten: Begegnen Sie neuen exotischen Einheiten wie den Dreck werfenden Dread Monkeys, verführerischen Mermaids und dem furchterregenden Glutton, der ganze Regimenter mit einem Bissen verschlingen kann.
- Neue Heldengegenstände: Die Goldenen Reiche enthalten 50 neue magische Artefakte, die es zu entdecken und zu nutzen gilt. Tragen Sie den rätselhaften Kristallschädel oder tragen Sie eine stilvolle Hexendoktor-Kopfbedeckung, um sich unter die Einheimischen zu mischen.
- Spezialisierung auf wilde Magie: Entfesseln Sie wilde Magie. Verursachen Sie spontane Mutationen, verformen Sie Ausrüstung und verwandeln Sie ordentliche Schlachten in ein Chaos, bei dem die Schlachtlinien gewaltsam verzerrt werden.
- Partisanenspezialisierung: Nutzen Sie neue Fähigkeiten für den Guerillakrieg. Schaffen Sie verborgene Verstecke und entwickeln Sie Fähigkeiten für Hinterhalte.
- Zwei handgefertigte Szenarien: Diese neuen, eigenständigen Szenarien sind im Einzel- und Mehrspielermodus spielbar und basieren auf den neuen Funktionen der Golden Realms-Erweiterung.

Merkmale
- Mystische Stadtverbesserungen: Arkane Schatzstätten in Ihrem Gebiet schalten neue einzigartige Verbesserungen für Ihre Städte frei, wodurch die Lage und Spezialisierung Ihrer Städte wichtiger denn je wird. Wenn Sie eine Stadt in der Nähe eines Kristallbaums bauen, wird die verzauberte Waffenkammer freigeschaltet, die Ihre gepanzerten Einheiten verstärkt.
- Imperiumsquests: Erreiche Ziele beim Aufbau deines Imperiums vor deinen Rivalen, um einzigartige Belohnungen für dein Reich freizuschalten. Dies führt eine neue Art indirekten Wettbewerbs zwischen Spielern ein. Beispiele sind die Ewige Stadt: Errichte als Erster eine Metropole und erhalte ein beeindruckendes Monument des Ur-Guten und Ur-Böse, bei dem der erste Spieler, der eine vollkommen gute oder vollkommen böse Ausrichtung erreicht, einer Gruppe von Champions der jeweiligen Ausrichtung kostenlos beitreten kann.
- Siegel der Macht: Eine neue Siegbedingung im King of the Hill-Stil, bei der die Spieler die gefährlichen Siegel der Machtstrukturen erobern und halten müssen, um den Sieg zu erringen. Bleiben Sie nicht untätig, denn zerbrochene Siegel ziehen extradimensionale Wesen an, die das Siegel zurückerobern wollen.
- Defensive Stadtverbesserungen: Jede Rasse kann eine einzigartige Stadtverteidigung bauen. Die Feuersturmsäule der Draconier setzt diejenigen in Brand, die es wagen, ihre Stadt anzugreifen. Oder der Glockenturm für die Menschen, der die Bürger dazu aufruft, Salven auf herannahende Feinde abzufeuern.
Zufallskartengenerator: Neue Inhalte und Funktionen sind in den aktualisierten Zufallskartengenerator integriert.