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Dies ist die Geschichte von Zipple, einem Froschkrieger, der die in seiner Labyrinthwelt verstreuten Gegenstände einsammeln und sie dann in die Häuser ihres Dorfes bringen muss.
Um jedes Level zu bestehen, müssen Sie eine bestimmte Anzahl von Objekten (im Labyrinth verstreut) in den Häusern des Dorfes transportieren. All das durch Laufen, Springen und Töten von Feinden.
Es gibt verschiedene Arten von Feinden verschiedener Arten, und es gibt bewegliche Hindernisse und Boni, die vom Himmel fallen. Sie können Feinde auch töten, indem Sie auf sie springen.
SEHR WICHTIG:
Wenn Sie rennen, aktivieren Sie den Gottmodus, der Feinde töten kann, aber Sie können nicht schießen. Wenn ein magischer Gegenstand in die Leere fällt, ist das Spiel vorbei! Um die "Zauberkisten" zu fangen, berühren Sie sie einfach, um das Gummiband für den Protagonisten zu aktivieren. dann müssen Sie diese Objekte (mit dem Label "TAKE") in die Häuser des Dorfes (Label "HOME") ziehen.
Die Zelte mit der Aufschrift "DANGER" sind die feindlichen Stützpunkte.