Indem du auf "Mit Google oder Facebook fortfahren" klickst, stimmst du den Allgemeinen Geschäftsbedingungen und der Datenschutzrichtlinie von Kinguin sowie den NFT-Allgemeinen Geschäftsbedingungen und der NFT-Datenschutzrichtlinie zu.
| Plattform: | Dampf |
| Veröffentlichungsdatum: | 5. November 2015 |
Das Spiel war als Old-School-Tower-Defense-Spiel geplant (wie Blizzards Tower-Defense-Karte in Frozen Throne), aber mit einem Twist.
Wir wollten, dass das Spiel eine immersive Geschichte hat und die erste Hälfte davon ein Kreis-Turm-Verteidigungsspiel ist, was bedeutet, dass die Monster nicht in einem Portal verschwinden, sondern auf dem Bildschirm bleiben, bis Sie sie zerstört haben , oder es sind 100 davon auf dem Bildschirm (in diesem Fall haben Sie verloren).
Aber ansonsten kein Schnickschnack, nur einfache Action, aber sauber ausbalanciert, gute Steuerung und nicht zu leicht.
Die Spielsteuerung ist RTS-ähnlich (das bedeutet, dass Sie einen Helden steuern, der die meiste Arbeit im Spiel erledigt) und die zweite Hälfte der Levels wird das Gameplay zu einem Standard-Tower-Defense-Spiel ändern.