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„Zwischen irgendwo und jemandem.“
Gehen Sie die Seiten dieses spielerischen Erlebnisses durch – dann werden Sie herausfinden, was es ist.
Der Ort ist U-chronia, eine verschwommene Welt, die in verschwommenen Erinnerungen an die ferne Vergangenheit lebt.
OU, ein kleiner Junge, wacht in einem ausgetrockneten Flussbett auf, ohne irgendwelche Erinnerungen an sich selbst.
Er trifft Zarry, ein Opossum mit flammendem Schwanz, der ihn auf eine Reise begleitet, um seine Geschichte herauszufinden.
Das Saudage Spectre, das den Jungen verfolgt;
Zwillinge, die genauso aussehen wie er;
Die weinende Frau „La Llorona“, die ihn in eine Tragödie führt.
Sie alle sind dazu da, die Geschichte und ihr Ende zu verändern.
Eine mit Federzeichnungen gezeichnete Welt, die an die Illustrationen in der Kinderliteratur erinnert, begleitet von Musik für Gitarre und andere Instrumente voller Nostalgie für eine alte Heimatstadt.
Dies ist der Hintergrund, in dem sich die Geschichte, eine Geschichte, die für jemanden bestimmt ist, entfaltet.
„OU“ tarnt sich als etwas anderes – ein Abenteuerspiel – um der Realität zu begegnen und mit ihr zu interagieren.
OU ist auch eine Herausforderung – eine Herausforderung für Spiele als Ganzes.
