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Etwa hundert Jahre v. Chr. ist ganz Gallien weit von der römischen Kontrolle entfernt. In den von den Helvetiern kontrollierten Ländern wurde eine römische Legion vom jungen Kriegshäuptling Divico unterworfen, der mit einem uralten Segen aus unbekannten Gegenden gesegnet war.
Dieser Sieg war jedoch mit einem hohen Preis verbunden, da sich das Ergebnis des Paktes des Kriegshäuptlings bald in einen Fluch verwandeln würde; eine sich immer weiter ausbreitende Fäulnis, die durch sein Land kriecht und langsam seinen Verstand und sein Herz verdirbt. Überall im Land tauchen Monster und Kultisten auf, und eine schattenhafte Gestalt macht sich auf den Weg und nutzt das Chaos aus, das er mit geschaffen hat.
Mit Hilfe des vertrauenswürdigen, aber zurückgezogen lebenden Druiden Nammeios und des neugierigen Halbbestiens Renart begibt sich Divico auf die Reise, um die Ursache des Verfalls zu beseitigen und das wiederherzustellen, was in ihm verloren gegangen ist. Aufgrund seiner eigenen Kampfkraft und der von den alten Göttern verliehenen Kräfte verspricht der Kampf, der vor ihm liegt, intensiv zu werden.
