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„Number 8“ ist ein Science-Fiction-Korridor-Shooter-Spiel mit First-/Third-Person-Elementen und einer Handlung. Der Protagonist wacht an einem unbekannten, lebensfeindlichen Ort auf. Sie erinnert sich nicht an ihr Leben und ihre Identität, verfügt aber über Kampffähigkeiten. Mit einem Blaster bewaffnet beschließt sie, einen Ausweg zu finden und herauszufinden, was passiert ist und wo sie ist. Korrespondenztexte in Computerterminals werden ihr dabei helfen, dies zu verstehen. Auf ihrem Weg in die Freiheit wird sie auf andere feindliche erwachte Wesen und Sicherheitssysteme treffen: Minen, Geschütztürme, Roboter, Fallen.
Auszeichnungen werden ihr helfen, Prüfungen leichter zu bestehen und Feinde zu besiegen. Der Blaster kann mit einer Taschenlampe, automatischem Feuer, verstärktem Schuss und Sprengladung ausgestattet werden. Zeitverlangsamung, schnelles Laufen und verstärkte Sprünge verbrauchen Energie, die sich selbst wiederherstellt. Besondere Belohnungen erhöhen den Höchstbetrag.
Der Körper des Protagonisten wird durch einen Flüssigkristallanzug vor Beschädigungen geschützt. Es absorbiert sowohl Energieschaden als auch physischen Schaden durch Stürze oder Zusammenstöße mit Trümmern. Je weniger Gesundheitsindikator sie hat, desto weniger bedeckt und schützt sie ihren Körper. Es kann mithilfe von Kernen wiederhergestellt werden – sie bleiben nach der Zerstörung anderer erwachter Wesen bestehen oder können in Räumen gefunden werden.
Die musikalische Gestaltung des Spiels wird Fans elektronischer Musik begeistern. Sets einzigartiger Tracks im Techno-Stil helfen dem Spieler, eine Kampfstimmung zu erzeugen.
