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Pazifischer D-Day
Es ist allgemein bekannt, dass die Kämpfe, die die Amerikaner auf den pazifischen Inseln gegen die Japaner während des Zweiten Weltkriegs führten, äußerst hart und grausam waren. Ziel dieses operativen Strategiespiels ist es, die Spieler fünf der emblematischsten in einem Zeitraum von Ende 1943 bis Anfang 1945 entdecken zu lassen. Beide Seiten sind spielbar, und Ihnen stehen verschiedene Einheiten zur Verfügung, von mobiler Infanterie, Panzern und Flugzeugen bis hin zu statische Verteidigung wie Bunker, Schützengräben, Tunnel und Minen. Ihr sorgfältiges Spiel und die ausgewogene Mischung der Einheiten sowie der clevere Einsatz von Karten (die Sie in jeder Runde erhalten, um Ihre Strategie zu unterstützen) ermöglichen es Ihnen, die Siegesziele zu erreichen: entweder die Insel ohne zu viele Verluste (auf der US-Seite) erobern oder sie halten bis zum Ende, während dem Angreifer große Verluste zugefügt werden (wenn Japanisch gespielt wird).
In diesem Spiel kämpfst du in 5 der erbittertsten Schlachten des United States Marines Corps während des Pazifikkrieges zwischen 1943 und 1945. Jede der folgenden amerikanischen Schlüsseloperationen wird in diesem herausfordernden Spiel nachgestellt, sodass du auf beiden Seiten spielen kannst:
In all diesen Schlachten war die Zahl der Todesopfer unglaublich und die Kämpfe bis zum Ende äußerst angespannt.
Können Sie es besser machen als die Geschichte und als amerikanischer Kommandant Ihre wichtigsten Ziele in kürzester Zeit und mit minimalem Verlust an Männern erreichen? Oder können Sie als kaiserlicher japanischer Kommandant diese zum Scheitern verurteilten Schlachten zu einem Preis führen, der für den Feind unerträglich sein wird?
Diese Gefechte werden auf beiden Seiten auf Bataillons- oder Kompanieebene ausgetragen (Einheiten in Bataillonsgröße für Saipan, Tinian und Tarawa und Kompaniegröße für Iwo Jima und Peleliu). Die Lufteinheiten entsprechen normalerweise der üblichen CV-Luftkomponente (zwei Einheiten für CVs, eine für CVLs). Feste Einheiten wie Bunker, Gräben oder Minen stellen einige Vermögenswerte oder Gebäude dar.
Die Szenarien variieren in der Länge, für 20 bis 40 Runden, die normalerweise zwischen 6 Stunden (nur im Tarawa-Szenario) und einem Tag (für alle anderen Szenarien) liegen. Das Spiel bietet Ihnen verschiedene Startoptionen (mehr Truppen, mehr Ersatz, mehr Luftunterstützung, andere Startpositionen), die den historischen Aufbau verändern und ein enormes Wiederspielpotenzial bieten können. Jedes Szenario erzählt eine andere Geschichte in Bezug auf die historische Schlacht, die es abdeckt, aber im Allgemeinen erhalten die Spieler die folgenden Gemeinsamkeiten zwischen allen Szenarien:
Um es klar zu sagen, wie in der Geschichte ist das Endergebnis jeder Schlacht unvermeidlich: US-Streitkräfte werden schließlich jede Insel von japanischen Streitkräften säubern. Aber zu welchem Preis? Das ist die Herausforderung für den Spieler, diese D-Days viel weniger blutig zu machen, als sie historisch waren.