Indem du auf "Mit Google oder Facebook fortfahren" klickst, stimmst du den Allgemeinen Geschäftsbedingungen und der Datenschutzrichtlinie von Kinguin sowie den NFT-Allgemeinen Geschäftsbedingungen und der NFT-Datenschutzrichtlinie zu.
Dieser visuelle Roman voller Entscheidungen und Auswirkungen ist eine unterhaltsame Neuinterpretation des Romans „Dear Faustina“ (1897) der britischen Autorin Rhoda Broughton. Jedes Kapitel ist mit wunderschönen, hochwertigen Kunstwerken gefüllt, die alle Situationen und Momente veranschaulichen, die Sie an der Seite der charismatischen Charaktere erleben werden. Die Kunst, die Sie sehen können, wurde mit besonderer Sorgfalt in der Darstellung der britischen viktorianischen Ära hergestellt, sowie unter Berücksichtigung der jederzeit vorhandenen Klassenunterschiede. Das Videospiel hat 41 Kapitel, obwohl Sie, wenn Sie nur eine der 9 Routen spielen, mehr oder weniger 25 Kapitel sehen werden.
In jedem Kapitel können Sie zwischen 18 und 50 wunderschöne Illustrationen genießen, die jeden Moment und jede Situation veranschaulichen. Insgesamt verfügt das Videospiel über 780 Illustrationen, die mit besonderer Sorgfalt erstellt wurden, um jedes Detail und jede Geste zu zeigen. Das Ergebnis schafft es, Sie vollständig in das London der viktorianischen Ära zu entführen und schafft es, die Gefühle zu vermitteln, die der Protagonist erlebt.
In „Dear Althea“ wirst du Althea Vane sein; Eine junge Britin aus der Oberschicht, deren Leben nach dem Tod ihres Vaters auf den Kopf gestellt wird, lässt ihre Familie und ihre Zukunft auseinanderbrechen. Sie wird gezwungen sein, eine neue Zukunft zu wählen, einen Ort, den sie ihr Zuhause nennen kann, und eine Gruppe, zu der sie gehören kann. Um dorthin zu gelangen, muss sie sich im viktorianischen London allen möglichen Situationen stellen; Liebe und Romantik sind jedoch glücklicherweise im Überfluss vorhanden und werden ihre Suche angenehmer machen.
Sie werden feststellen, dass Ihre Entscheidungen die Geschichte vom ersten Kapitel an verändern werden. Es wird auch viele von ihnen geben, die die Geschichte auf lange Sicht beeinflussen werden, selbst wenn Sie es am wenigsten erwarten. In Dear Althea können Ihre Entscheidungen nicht nur Ihr Schicksal, sondern auch das Schicksal anderer Menschen beeinflussen; Sie können auch Ihre Beziehung zu anderen Charakteren verändern und neue Dialogwege eröffnen, die die Dynamik von Beziehungen verändern werden.
Sie müssen sich in niemanden verlieben oder irgendeine Art von romantischer oder sexuell affektiver Beziehung im Spiel eingehen; aber abhängig von deiner Wahl kannst du eine Beziehung mit bis zu vier Charakteren eingehen, die in das LGBTIAQ+-Spektrum fallen. Sie müssen sich jedoch nicht nur für eine Beziehung entscheiden; Sie können eine Vielzahl von polyamourösen Beziehungen eingehen.
In diesem Videospiel wird Zustimmung in allen Aspekten der Beziehungen zwischen Charakteren diskutiert und gefördert. In romantischen Beziehungen besteht keine Verpflichtung zum Sex und die Verweigerung von Sex hat keine negativen Auswirkungen.
Es gibt eine große Vielfalt an charismatischen Charakteren in Dear Althea, aber es gibt eine klare Trennung zwischen Charakteren der Oberschicht und der Arbeiterklasse. Als Protagonist können Sie vom ersten Kapitel an und während der gesamten Geschichte entscheiden, welcher Gruppe Sie ähnlicher sind und welche Charaktere Sie verteidigen die eine oder andere Klasse kann Auswirkungen haben.
Wenn Rätsel nicht Ihr Ding sind, können Sie sie überspringen, ohne wichtige Handlungspunkte zu verpassen. Es wurde jedoch viel Mühe in die Erstellung der Puzzles gesteckt, um sie alle abwechslungsreich zu gestalten. Sie wurden so integriert, dass sie sowohl zur Handlung als auch zur Zeit passen, in der die Geschichte spielt.
Die Typografie wurde entwickelt, um Menschen mit Legasthenie zu helfen, Buchstaben besser zu erkennen. Trotzdem wurde es aus der Typografie erstellt, die im Originalbuch von 1897 erscheint.
Die ganze Geschichte wird im Text erzählt und es ist zu keinem Zeitpunkt notwendig, den Ton zu aktivieren. Sie müssen nur mit der rechten Maustaste klicken, um mit dem Spiel und den Rätseln zu interagieren. Es gibt keine Geschicklichkeits- oder Geschwindigkeitsherausforderungen.
Es gibt insgesamt neun abschließende Kapitel, von denen viele das Ergebnis von Entscheidungen sind, die einige Kapitel zuvor getroffen wurden. Aufgrund der Verzweigung der Geschichte. Es gibt kein gutes oder schlechtes Ende, sie wurden alle so durchdacht, dass das Ende zufriedenstellend ist und mit den Entscheidungen übereinstimmt, die Sie während der Geschichte getroffen haben.
Wenn man alle möglichen Entscheidungen mitzählt, hat das Spiel mehr als 112408 Wörter und kann (je nach Entscheidungen und Lesegeschwindigkeit) im Durchschnitt etwa 5 Stunden dauern.