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„Auswendig wissen …“ ist ein Spiel, in dem es darum geht, Verluste zu akzeptieren. Die Handlung, die Musik, das intuitive Gameplay und die atmosphärischen Minispiele wirken zusammen, um die Illusion zu weben, kurz in die eigene Kindheit zurückzukehren und unweigerlich erwachsen zu werden, das Gefühl zu haben, dass die Zeit durch unsere Finger gleitet.
Die Spieler tauchen in das ruhige Leben einer russischen Provinzstadt ein, in der noch Spuren und Echos der Sowjetzeit zu sehen und zu hören sind.
Misha, der Protagonist, steckt in seinem eintönigen, aussichtslosen Job fest, bis eines Tages die Routine erschüttert wird, als sein Schwarm aus der Schule in die Stadt zurückkehrt. Zum ersten Mal seit Jahren schöpft Misha wieder Hoffnung, der Langeweile seines Alltags zu entfliehen. Eine kurze, aber turbulente Episode aus dem Leben der Stadt ist mit der Geschichte einer Gruppe von Freunden aus der Kindheit verwoben, die wieder zusammenkommen. Es liegt an ihnen, in Erinnerungen zu schwelgen und ihre Freundschaft wiederzubeleben, aber ihre Erinnerungen an die Vergangenheit und die Bande zwischen ihnen werden bedroht ...