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| Plattform: | Steam |
| Release: | 31. Juli 1999 |
Gespielt wird Darkstone aus der Isometrischen Sicht. In gewohnter Manier klickt man als Magier, Dieb, Krieger oder Mönch seine Gegner zu Tode, sammelt Gegenstände und levelt auf. Die Vielzahl an Gegenständen, interessante Klassen und Features, wie das Fertigkeitensystem sowie zufallsgenerierte Levels verleihen dem Spiel seinen Reiz.
Man kann, wie erwähnt in eine von vier Klassen schlüpfen. Dies erfolgt ganz klassisch. Der Krieger verwendet Schwerter, sein höchstes Attribut ist Stärke, der Magier konzentriert sich auf Stäbe und Zauber, der Dieb auf Bögen und der Mönch verwendet stumpfe Waffen. Die Attribute sind ebenso klassisch, es gibt Stärke, Geschick, Magie und Leben. Wodurch Darkstone jedoch hervorsticht, ist das Charaktersystem. Man wählt nämlich zwei Charaktere aus. Man spielt praktisch beide Charaktere, während immer ein Charakter der Hauptcharakter ist und der Zweite ihm folgt. Der Hauptcharakter kann stets gewechselt werden. So kann man beide Charaktere getrennt von einander leveln und ausrüsten, jeder hat sein eigenes Inventar. Der zweite Charakter greift selbstständig an und verhält sich größtenteils klug. Er kann auch nicht hängen bleiben, da er nur dorthin geht, wohin der Hauptcharakter geht, das heißt, er wird indirekt gesteuert.
Angesichts der Grafik kommen in Darkstone echte 3D Grafikmodelle zum Einsatz. So lässt sich die Kamera stufenlos drehen.
Die Spielwelt besteht aus insgesamt 4 Gegenden - Ardyl, Marghor, Omar und Serkesh. In jedem dieser Gegenden gibt es Städte und Dungeons. Ziel des Spiels ist es, sieben Kristalle aus den Fängen verschiedener Unholde zu bergen. So erkundet man einmal eine alte Windmühle, die in Wirklichkeit das Versteck eines Vampirfürsten ist oder man begibt sich in ein Ork-Fort, um den Anführer der Orks zu besiegen. Hat man alle sieben Kristalle, kann man sich dem bösen Lord Draak entgegenstellen und diesen in einem ultimativem Kampf in dessen Dungeon besiegen.
Für erledigte Gegner erhält man, wie es sich für ein gutes Action RPG gehört, Erfahrungspunkte und natürlich Gegenstände. Es gibt unzählige verschiedene Waffen, die man je nach Level einsetzen kann.
Ein erwähnenswertes Feature ist auch die sich ändernde Spielwelt. So gibt es zwar "nur" sieben Kristalle, die man holen muss, aber es gibt über 10 Dungeons. So werden die Dungeons und auch der Aufbau jedes Mal bei Spielbeginn etwas geändert. So kann man erst durch mehrmaliges Durchspielen wirklich alle Dungeons sehen. Das Spiel bietet auch ein New Game + Feature, mit dem man das Spiel mit dem aktuellen Charakter noch einmal, wahlweise auf einem schwereren Schwierigkeitsgrad durchspielen kann.
Systemvoraussetzungen (PC)