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'epic maze' ist ein Third-Person-Shooter-Spiel, in dem Sie den Weg zum Grammophon in einem prozedural generierten 3D-Labyrinth finden müssen, indem Sie seiner Musik (Stereolautsprecher/Kopfhörer) folgen, es ausschalten und dann zurückkehren.
Der Trick besteht darin, sich an Ihren Weg zu erinnern und sich nicht in der Hexenvilla zu verirren.
Filmische, realistische Grafiken aus der Unreal Engine 4 (UE4) von Epic Games und den Megascans von Quixel.
Genieße während des Spiels die dunkle Klaviermusik von Nicolas Gasparini (Myuu).
Verwenden Sie für ein optimales Erlebnis Stereolautsprecher oder Kopfhörer.
Prozedural in Echtzeit generiert (anderes Labyrinth bei jedem Spiel)
3D-Labyrinth wird prozedural in Echtzeit generiert, was es jedes Mal einzigartig macht, und seine Größe kann an Ihren Spielstil angepasst werden, von klein (4x4x1) bis sehr groß (15x15x15).
Labyrinthgröße: 5x5x5 vs Labyrinthgröße: 15x15x15
Spinne
Die Spinnenbewegung ist dynamisch (die Beinbewegung von Spinnen wird für natürliche Ergebnisse in Echtzeit berechnet), was bedeutet, dass Spinnen CPU-intensiv sind. Guter Prozessor empfohlen.
Spielweise
In einem alten Herrenhaus im viktorianischen Stil, das von Hexen erobert wurde, ist es Ihr Ziel, die Musikquelle (Grammophon) mithilfe von Kopfhörern (oder Stereolautsprechern) zur Anleitung zu finden, sie auszuschalten und zurückzukehren, ohne sich im riesigen Labyrinth zu verlieren.
Hexen werden verschiedene Spinnen hervorbringen, um dich aufzuhalten.
Unser Held
Kellica Bose, ihre erste Mission war es, 10.000 Tonnen Bier hinter den feindlichen Linien zu ihren Kameraden zu bringen.
Bis heute weiß niemand, wie sie das gemacht hat und sich ihren Spitznamen „Bierhexe“ verdient hat.
Vier Hauptkategorien in der Kampagne
Benutzerdefiniertes Spiel
Der Abschluss der Kampagne beendet das Spiel nicht; Vielmehr beginnt es mit einem benutzerdefinierten Gameplay, mit einer endlosen Möglichkeit verschiedener Arten von Gameplays.
Einige Modi