MindTex Steam dárek
| Plošina: | Parní |
| Datum vydání: | 22. 1. 2014 |
Popis výrobku
MindTex je lehký nástroj pro normální generování map pro vývojáře her, moddery a 3D umělce. Postaveno tak, aby konkurovalo konkurenci bez vysoké ceny, ať už chcete generovat normální, výškovou, zrcadlovou, samoosvětlovací nebo okluzní mapu, můžete to snadno udělat během několika sekund na plocho z jediné zdrojové textury s MindTex.
Integrace MindTex do vašeho 3D obsahu vám ušetří značné množství času, peněz a úsilí, což vám umožní soustředit se na to, co je opravdu důležité: budování pohlcujících světů a proměňování vašich nápadů ve skutečnost.
Funkce
- MindTex bere jako vstupní texturu difuzní, normální nebo výškovou mapu a generuje normální, výškovou, zrcadlovou, samosvětnou a/nebo okolní mapu okluze. Pro každý typ mapy je nabízena řada nastavení, která vám umožní doladit generované výsledky.
- MindTex také nabízí 3D náhled s řadou možností. Můžete vyladit parametry osvětlení, abyste simulovali prostředí, ve kterém bude vaše textura použita, vybrat model (standardní nebo vlastní), na který bude vaše textura aplikována, změnit UV obklad na daném modelu a vybrat, které mapy se zobrazí ve 3D. Pohled.
- MindTex navíc obsahuje ovládací panel nastavení exportu map, který vám umožňuje určit, které mapy se budou exportovat, když kliknete na „Uložit vše“, a také způsob, jakým budou generovány konečné mapy. Možnosti generování map se aplikují na základě jednotlivých pixelů, což vám umožňuje rychle a snadno dělat věci, jako je ukládání mapy ve stupních šedi do alfa kanálu mapy RGB nebo zapékání okolní okluze do difúzní textury při exportu.
- V neposlední řadě pro tyto velké projekty MindTex obsahuje funkci dávkového zpracování a exportu. Tato funkce je přístupná pomocí grafického uživatelského rozhraní prostřednictvím nabídky nástrojů a také pomocí příkazového řádku. Díky této funkci je generování normálních map pro velkou sbírku textur jednoduché a automatické.
Požadavky na systém
- OS: Windows XP nebo vyšší
- Grafika: GPU musí podporovat shader model 2.0 nebo vyšší; alespoň 256 MB VRAM
- DirectX: Verze 9.0c
- Pevný disk: 5 MB volného místa
- Další poznámky: Displej musí běžet v rozlišení 1280 x 720 nebo vyšším