Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Planeta Shima přitahuje hledače dobrodružství z celé Galaxy BB-79 díky svým jedinečným zdrojům. Záhadné účinky na této planetě způsobily, že umělá inteligence Shima byla agresivní vůči všem inteligentním druhům zvířat. V tomto novém světě plném nebezpečí a nepřátelských prostředí musíte přežít sbíráním zdrojů, budováním a získáváním území, lovem divokých zvířat a výrobou brnění, zbraní, vozidel a vlastních robotů. Ale nejdůležitější je studovat tajemství Shimy, abyste plně porozuměli tomu, co se děje na této planetě.
Od 10. února 2018 jsme pro všechny naše následovníky úspěšně vyvinuli a otestovali pre-alfa verzi BattleBeasts. Pomocí Unreal Engine 4 jsme byli schopni implementovat všechny mechanismy přežití se společnou konstrukcí v jednorázové relaci až pro 150 lidí. Po mnoha testech jsme vytvořili základ pro vývoj a nyní pracujeme na škálování obsahu a rozšíření hry. Po skončení našeho uzavřeného období testování alfa verze převedeme hru do předběžného přístupu Steam.
V BattleBeasts si budete moci vybrat mnoho typů inteligentních bestií jako svou postavu, seznam postav bude aktualizován hlasováním v komunitě hry.
K dispozici budou také měsíční sady zbrojí a zbraní.
Svět BattleBeasts je plný sci-fi zbraní, které mají různá nastavení a vzhledy, které vám pomohou najít váš styl hraní.
Nové skiny hoverbike jsou také navrženy tak, aby vám umožnily, aby byly více osobní podle vašich preferencí.
Svoboda projevu ve formě hlasování vám pomůže dát více moci. Můžete ovládat vzhled mnoha vzhledů nebo objektů.
Dobře navržený systém interakce se serverem vám umožní vždy zůstat na nejnasycenějším serveru, který odpovídá vaší úrovni úspěchu, pomocí systému pro ukládání relací a vašeho vlastního algoritmu pro vytváření zápasů.
První z prezentovaných herních míst je 8 * 8 km krásné lesní krajiny ostrova. Vytvořili jsme mnoho divokých lesů a jezer, abychom dodali přirozený pocit. Ve všech těchto lokacích můžete stavět obranné pevnosti a bojovat, kromě lokací bezpečných zón. Tato místa jsou základnami, ve kterých jsou bezpečnostní zóny. Abyste získali zdroje a rozvoj, budete si muset postavit svůj vlastní úkryt mimo tyto zdi.
Také herní lokace obsahují mnoho abnormálních oblastí s vysokým rizikem pro život. Změny dne a noci vám umožňují používat různá herní řešení k prozkoumávání hádanek planety a získávání různých typů zdrojů. Převezměte zpět kontrolu nad světem. Naučte se tajemství planety a získejte další nové předměty.
Pomocí dostupných zdrojů, jako je dřevo a kámen, si můžete postavit své vlastní přístřešky.
Nejprve si vyberte, kde budete stavět, je žádoucí, aby to bylo na rovné a dostatečně velké ploše. Pokud je obrázek červený, nemůžete ho tam nainstalovat, pokud je zelený, můžete. Nezapomeňte vylepšit všechny konstrukční prvky: základy, stěny, dveře a střechu, protože pokud alespoň jeden prvek nezlepšíte, rozbije se a snadno umožní nechtěný vstup.
V BattleBeasts. existuje systém pro četné položky k výzkumu. Odvětví studia nových předmětů a studium jejich nastavení s vlastními charakteristikami, jako jsou zbraně, brnění a doprava, umožní četná nastavení. Předměty obsahují mnoho jedinečných vlastností, které vám umožňují upravit zbraně a další pro váš styl hry.
Používáme systém inventáře založený na mřížce, který vám umožňuje plánovat, šetřit zdroje a vytvářet řemeslné předměty. Udělali jsme interakci s objekty co nejrealističtější. Budete moci vybalovat krabice s municí a otevírat úložiště s různými nástroji, které lze nalézt ve světě.
Hlavní dostupné zdroje jsou pro výstavbu, méně dostupné jsou zdroje nezbytné pro život (voda, jídlo). K dispozici jsou také zcela unikátní questové zdroje používané k dobíjení baterií ve vozidlech, vylepšování přístřešků, vytváření unikátních předmětů a mnoho dalších.
Čím je zdroj unikátnější, tím je méně dostupný. Můžete ho získat od nebezpečných davů a na odlehlých anomálních místech.
Ostrov plný příšer a robotů je základem nové herní mechaniky vytvořené v C++.
Bojoví kyborgové, roboti ponechaní bez vlastníků, projevují agresi vůči všem inteligentním druhům. Hru naplníme živějšími a rychlejšími prvky hratelnosti v podobě divokých zvířat, která se budou ve svém prostředí chovat nejpřirozeněji. Chytit moby dokážou jen ti nejrychlejší a nejmazanější hráči. Moby jsou vybaveny pohybovými senzory, perfektně vidí ve tmě, reagují na zvuky, výbuchy a je zatraceně těžké je zabít nebo chytit