Datum vydání: 17/03/2021Bitty Engine je multiplatformní bitty herní engine . Plně vybavený engine je programovatelný v Lua a integrovaný s vestavěnými editory. Zachovává povahu produktivity enginu a snadnost iterace fantasy počítače/konzole. Posílí vaše komerční/nekomerční projekty, prototypy, herní jamy nebo jen myšlenkové experimenty.
Funkce
- Programovatelný v Lua, snadno naučitelný a široce používaný programovací jazyk
- Debugger s inspektorem rozsahu, podporou bodu přerušení a krokováním
- Snadno použitelné API pro zdroje, grafiku, vstup, zvuk a další zařízení
- Vestavěné knihovny pro soubor, systém souborů, archiv, JSON, síť atd.
- Desítky různých příkladů projektů
- Praktické nástroje pro úpravu sprite, mapy, obrázku, textu, JSON atd.
- Projekt lze exportovat do samostatného binárního souboru
brejle
- Displej: výchozí 480 x 320 pixelů, konfigurovatelný na větší, menší nebo vlastní přizpůsobení
- Zvuk: 1 kanál BGM, 4 kanály SFX; podporuje MP3, OGG, WAV atd.
- Písmo: podporuje Bitmap a TrueType
- Kód: Lua, podporuje více zdrojových souborů
- Sprite: až 1024 x 1024 pixelů na snímek, až 1024 snímků na sprite
- Mapa: až 4096 x 4096 dlaždic na stránku
- Obrázek: buď ve skutečných barvách (PNG, JPG, BMP, TGA) nebo paletový, až 1024 x 1024 pixelů na soubor
- Paleta: 256 barev s podporou průhlednosti
- Gamepad: 6 tlačítek pro každý pad (D-Pad + A/B), až pro 2 hráče
- Klávesnice a myš: podporovány