
:( Omlouváme se. Žádné výsledky.
Prosím zkontrolujte správnost, použijte rozšířené vyhledávání nebo vyhledávání na Homepage.
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
RoboBall je hra, ve které ovládáte robota ve tvaru koule a řešíte fyzikální a logické hádanky. Vaším cílem je ovládat různé mechanismy, abyste se dostali na konec úrovně, kde najdete teleport, který vás přenese na další úroveň.
Hádanky
Na každé scéně najdete velké množství různých mechanismů, tlačítek, laserových spínačů a dveří. Chcete-li otevřít dveře, spustit výtah nebo jednoduše aktivovat určitý mechanismus, budete muset aktivovat tlačítko. Někdy to sami nezvládnete a budete potřebovat pomoc od kovových kuliček, sudů nebo beden. Ale nezapomeňte, že mohou také potřebovat vaši pomoc k provedení určitých akcí.
Dílna
RoboBall má editor úrovní, který je velmi flexibilní a nabitý funkcemi. Všechny úrovně ve hře byly vytvořeny pomocí tohoto editoru. Umístěte statické předměty, jako jsou zóny, cesty, skleněné trubice a kovové dráhy. Aktivní objekty plní různé funkce. Patří mezi ně dveře, výtahy a stroje, které vytvářejí kovové koule, přepravky nebo sudy. Zvláštní pozornost si zaslouží tlačítka. Můžete je použít k otevření nebo zavření dveří, aktivaci výtahů nebo deaktivaci turbín, které vám nebo jinému fyzickému objektu brání v postupu. Ve hře jsou dva různé druhy tlačítek: spínače, které aktivují objekty, se kterými jsou spojeny, a poté je při druhém stisknutí opět vypnou, a spouštěče, které aktivují objekty, dokud vy nebo jiný fyzický objekt zůstanete nahoře. z nich. Když objekt opustí spoušť, objekty spojené s tlačítkem jsou deaktivovány.
Jakmile vytvoříte úroveň, můžete ji publikovat na workshopu. Můžete také hrát úrovně ostatních hráčů.
