:( Omlouváme se. Žádné výsledky.
Prosím zkontrolujte správnost, použijte rozšířené vyhledávání nebo vyhledávání na Homepage.
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Na první pohled je příběh jednoduchý, ne-li klišovitý. Hráč se ocitne v podivném světě zvaném „Weaverse“ – neví, kde je ani jak se tam dostal. A zdá se, že si až do tohoto bodu nic nepamatují. Téměř okamžitě hráče kontaktuje skupina postav s podobnými příznaky a společně zahájí pátrání, aby tyto záhady odhalili. Co je Weaverse? Proč si nic nepamatují? Tyto a mnohé další otázky budou zodpovězeny nejneočekávanějším způsobem.
Weaverse je ve svém jádru střílečka z pohledu první osoby se silnými prvky průzkumu a hádanek. Town Square je bezpečný prostor, kam může hráč jít hledat úkryt, obchodovat s obchodníky nebo si promluvit s dárci questů. Teleportovací místnost, která se tam nachází, se používá k dosažení jiných světů (dungeonů), ale až poté, co je hráč našel prostřednictvím příběhových úkolů nebo prozkoumáním temných zákoutí náměstí (ve kterých můžete najít tajné průchody do kteréhokoli ze světů). ). Ve Weaverse jsou čtyři světy – Plast, Sníh, Kov a Tma, přičemž Town Square je pátým světem centra. Každý svět má svůj vlastní herní obrat.
Plastový svět je plný skrytých průchodů a falešných zdí. Ve světě sněhu bude hráč čelit mnoha tekutým hádankám (jednoduchý příklad – proměňte malé jezírko v led, abyste je mohli překonat). Záludná mechanická zařízení čekající na hráče v metalovém světě. A konečně, temnota je bludiště, kde musíte najít Living Keys a doprovodit je k odpovídajícím zámkům, abyste uspěli.
Systém tajných místností
Ve Weaverse není žádná obrazovka „Game Over“. Místo smrti se hráč po vyčerpání HP teleportuje do Studny. Po vyšplhání Studny na vrchol se hráč přenese do Tajné místnosti, která je nejblíže místu „smrti“ hráče. Tyto místnosti jsou uzavřeny zevnitř, takže hráč bude muset přijít na to, jak je odemknout.
NPC a Quest System
Při prozkoumávání dungeonu může hráč najít ztracené. Když jsou zachráněni, zmizí z kobky a mohou být nalezeni někde na náměstí nebo v úkrytu jako obchodníci nebo poskytovatelé questů. Aby se ve světě objevily předměty související s questy, nepřátelé nebo někdy i celé lokace, musí hráč přijmout odpovídající quest. Teprve poté může hráč jít do kobky, splnit cíl a vrátit se k zadavateli úkolu.
Obchodníci, karty a měna
Za některé akce (neutralizace nepřátel, splnění cílů questů, záchrana ztracených atd.) hráč obdrží Blue Orbs, hlavní herní měnu.
Blue Orbs lze použít k nákupu různých karet od obchodníků. Pokud hráč splní jeden nebo dva questy pro obchodníka, může očekávat nové karty nebo speciální nabídky.
Obchodníci rozdávají pouze karty – speciální doplňky ke zbrani hráče, které mnoha různými způsoby ovlivňují její výkon.
Plátce má tři sloty pro karty, takže si mohou navzájem skládat nebo dokonce negovat efekty. Je velmi vhodné experimentovat s kartami, abyste doplnili různé herní styly.
Puzzle mechanika
Všechny hádanky ve Weaverse zahrnují hráčovu zbraň. Výchozí nastavení zbraně umožňuje hráči manipulovat s kostkami a některými dalšími předměty v plastovém světě. Pro změnu nastavení musí hráč najít ladicí zařízení a umístit do něj zbraň. Nastavení výstupu bude záviset na typu ladícího zařízení. Někdo přemění zbraň na plamenomet, někdo na vrtačku a další. Každé nastavení má své uplatnění v boji i při řešení hádanek.