
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Jste posláni na Soleris – ostrov ve světě ohroženém existenčním nebezpečím. Jste uvězněni v časové smyčce, abyste zabránili katastrofě. Každý reset je další šancí se učit, zlepšovat a (doufejme) zachránit svět.
Taktický tahový boj
Naplánujte si každý pohyb v taktických tahových bitvách, kde akční body ovládají pohyb a akce a mana pohání kouzla. Na pozici záleží. Na linii výhledu záleží. Na chybách záleží – dokud vám smyčka laskavě nedovolí zkusit to znovu.
Dva hrdinové, dvě různé cesty k moci
Hrajte za Dianu, která se vyšplhává na vyšší úrovně, rozdává atributy a získává nové akce prostřednictvím vybavení—
a Artemis, drak, který sice nemůže vybavovat předměty (tragédie), ale vynahrazuje to flexibilním systémem Dračího dechu ovládaným kostkami.
Vybavení, kořist a kouzla
Porazte nepřátele a získejte zbraně, brnění, různé předměty a kouzla. Vybavte se vybavením, abyste odemkli nové akce a bonusy – a pak udělejte to, co dělá každý zodpovědný dobrodruh:
Schopnosti vybavení pokrývají vše od útoků na blízko, na dálku a plošných útoků až po debuffy, buffy, štíty, pohlcování, léčení, efekty léčení v průběhu času – a dokonce i vyvolání.
Postup v kostkovém bazénu: Koupit, Vylepšit, Zničit
Artemisina síla se buduje z kostek. V každém kole se kostky losují z vašeho zásoby – proto si ji upřesněte:
Vyberte si kostky, abyste utvářeli Dračí dech – poškození, léčení, přivolání, vylepšení, zhoršení nebo esenci – poté hoďte, spočítejte symboly a nechte výsledek mluvit sám za sebe.
Úkoly napříč více smyčkami
Řetězce úkolů jsou navrženy tak, aby postup přetrvával napříč smyčkami, kdykoli je to možné. Pokud někdo odhalí tajemství, „nezapomenete“ na něj jen proto, že se svět resetuje. Smyčka sice může přetočit den zpět – ale nepřetočí vaše znalosti.
Prozkoumejte Soleris
Cestujte po ostrově, objevujte zajímavá místa, sledujte úkoly a po objevení lokace se rychle pohybujte – pamatujte: s plynoucím časem nepřátelé sílí. Takže ano, můžete si dát na čas… ale Soleris ne.
