
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Mateus, mladý dospělý zdrcený tíhou života, učinil konečné rozhodnutí ve snaze najít klid. Ticho, které očekával, se však nikdy nedostavilo. Místo toho otevřel oči na mnohem horším místě: v Umbralu .
„Umbral“ je atmosférický psychologický horor z pohledu první osoby, zaměřený na hutný příběh. Nejde o laciné strašení, ale o dusivou tíhu bytí v realitě, kde nejste vítáni a čelíte důsledkům svých vlastních činů.
Hra, inspirovaná vírou kardecistického spiritismu a umbandy , zkoumá nepřátelskou duchovní dimenzi obývanou bolestí a lítostí. Mateus se musí vypořádat s touto děsivou realitou a ptát se, proč mu byl odepřen poslední odpočinek, jen aby si rychle uvědomil, že zde panuje větší krutost než ve světě živých.

Atmosférický horor: Napětí spočívá v ponoření se do hry. Strach pramení z tíživého prostředí, znepokojivého zvukového designu a jistoty, že jste úplně sami na hrozném místě.
Hutné vyprávění: Hluboký a osobní příběh. Prozkoumejte poutavé scénáře a najděte fragmenty, které poskládají skládačku Mateusova trápení.
Průzkum a záhady: Interakce s prostředím, hledání předmětů a objevování cest, které vás ponoří hlouběji do této temné dimenze.
Krátký a intenzivní zážitek: Hra, vyvinutá dvoučlenným týmem, nabízí soustředěný a působivý zážitek v délce přibližně 90 minut až 2 hodin .
Tato hra se zabývá extrémně těžkými a dospělými tématy, která mohou být pro některé hráče znepokojivá nebo spouštět události. Ústřední příběh se přímo zabývá depresí a sebevraždou. Zážitek také obsahuje zobrazení fyzického mučení a psychického násilí. Doporučuje se přísná rozvaha hráčů.