Datum vydání: 10/04/2026Prozkoumejte 4D svět očima imaginárního 4D tvora, který pro vizuální vnímání využívá objemový (3D) prostor namísto rovinného (2D) prostoru, jako to děláme my.
Pro příležitostnou logickou hru, která teprve bude vydána, byl vytvořen zbrusu nový 4D renderovací engine. Na základě tohoto enginu byl vytvořen tento průzkumný sandbox pro pozorování 4D konvexních polychoronů (což jsou 4D geometrické tvary tvořené 3D tvary).
Aktuálně implementované funkce jsou:
- Vyberte si kterýkoli ze 6 známých pravidelných polychoronů k prozkoumání – 5buněčný, 8buněčný, 16buněčný, 24buněčný, 120buněčný a 600buněčný.
- Podívejte se na vybraný polychoron z libovolného směru, jako by se díval na imaginární 4D tvor. Toho je dosaženo technikou 3D projekční matice, kde jsou 4D objekty promítány na 3D sférickou matici, podobně jako jsou 3D objekty promítány na 2D matici, kterou používáme k prozkoumávání 3D světa.
- K dispozici je několik možností přizpůsobení vykreslování, aby bylo toto komplexní zobrazení vnímatelné spíše jako objem než jako obrázek.
- Otáčejte kolem polychoronu pomocí kterékoli ze 6 rovin rotačních os 4D prostoru pomocí klávesnice, tažení myši nebo analogových os ovladače.
- Vybarvte libovolnou z buněk polychoru libovolnou barvou nebo ji úplně vypněte. Uložte si vybarvení, abyste se k nim mohli později vrátit. To hráči umožňuje sledovat rotaci konkrétní buňky vzhledem k ostatním a sledovat kruhy buněk polychoru.
- Použijte režim Skenování k prozkoumání polychoronů jejich řezáním pomocí 3D hyperroviny a uvidíte, co vznikne. Tento režim také umožňuje plné rotace, stejně jako režim projekce.
- Vytvořte si vlastní polychorony rozdělením stávajícího v režimu Skenování nebo zadáním vlastní geometrie (k vytvoření vlastní geometrie jsou nutné zkušenosti s programováním).
V současné době je hra sandboxem, kde si hráči sami najdou, které funkce je nejvíce baví. Brzy se ale plánuje přidání dalších neformálních logických her s bodováním a achievementy.
