Datum vydání: 06/05/2016PD Howler 10 je program pro digitální malbu a vizuální efekty pro Microsoft Windows (nejlépe na 7,8,10...)
Howler přesahuje pokročilou digitální malbu a obsahuje řadu nástrojů pro vizuální efekty, jako je skládání, rotoskopie, nové načasování s odhadem pohybu, bloková interpolace pro extrapolaci nedokončených snímků z vašeho 3D programu, stabilizace kamery a odstranění pohybu kamery. Přidejte motion blur pro zastavení pohybu, klíčové snímky FX filtry na časové ose, skenujte snímky a vyčistěte je a mnoho dalšího. K dispozici je také 3D schopnost, zvláště užitečná pro generování realistické krajiny, hor a dalších položek definovaných výškovými mapami. PD Howler také podporuje 2-D animaci, světelnou tabulku, synchronizaci rtů a práci s videem.
Funkce
- Malování: Digitální malba s mnoha typy štětců, včetně velkých vlastních obrázků, obrazových sekvencí (animované štětce, které lze upravovat na časové ose), štětců na přírodní média, částicových štětců na stříkání trávy a křovin nebo animací kouře a ohňostrojů, štětců se štětinami pro realistické oleje a akryly, štětce „Orbicle“ se zvukem ovládajícím jejich vzhled, štětce na listy, které rostou a umožňují vám namalovat celý strom jediným tahem štětce, s 3D hloubkou a stínováním okolní okluze a navíc s velkým množstvím přednastavení.
- Imate: Úpravy snímků videa a práce s obrázky pro speciální efekty, tradiční animace snímek po snímku a práce s videem na videu, časové roztažení, interpolace s odhadovaným pohybem, dávkové zpracování, oprava snímků, sledování pohybu, chromakeying, skládání zelené obrazovky, rotoscoping , vykreslování snímků s přidaným „dýchacím“ pohybem, expoziční list pro ruční synchronizaci se zvukovou stopou. Odstraňte pohyb kamery pro zjednodušení rotoskopie a dalších efektů a poté pohyb kamery znovu použijte. K dispozici je také velmi komplexní sada filtrů, které fungují v reálném čase, většinu z nich lze animovat přímo nebo na časové ose.
- 3D: Mezi možnosti patří 3D Designer pro vytváření 3D terénů z výškových map, přidávání eroze a sedimentů, barvení na základě nadmořské výšky a sklonu, okolní okluze a paprskově sledované stíny. Vykreslování Puppy Ray s globálním osvětlením a sledováním paprsků na CPU nebo akcelerované na GPU, objemové mraky s animovaným Particle Modeler a různé filtry pro stylizované osvětlení a perspektivní efekty. Můžete vykreslit animaci, ve které poletíte krajinou a vytvoříte klíčový snímek jejích parametrů. Exporty pro formát .obj, erozní a výškové mapy, texturové mapy, stínovací mapy, 3D sítě a mapy prvků (travnaté, skalní a sněhové oblasti.)
- FX: Četné filtry pro práci po práci v různých kategoriích: Filtry úprav, Barvení, Rozostření, Fotografické filtry, Doostření, Konvoluční filtry, Transformační filtry (včetně 3D transformací), Filtry související s videem, Čištění, Umělecké filtry, Filtry stylizace, Filtry vykreslených efektů, a sbírka animovaných filtrů. Existují také sady filtrů, které kombinují hlavní obrázek s alternativním swapovým obrázkem. V paměti nebo na disku můžete mít uloženo více animací, abyste je měli po ruce pro kombinování a skládání.