
Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
Math Combat Challenge je matematická hra a je to také hra o přežití s některými oblastmi z pohledu první osoby a oblastmi hvězdných lodí. Klíčem ke hře je řešení matematických problémů a zároveň se snaží přežít. Složitost matematických úloh je náhodná a lze je konfigurovat od jednoduchých sčítání po rovnice. Některé panely vyžadují, aby hráč hledal správné číslo napříč arénou (statické panely). Ostatní se objeví jen pár sekund s různými řešeními, kde musíte vystřelit správnou odpověď, než zmizí (dynamické panely).
Ve hře je nyní integrováno 41 úspěchů, další přijdou.
Ve hře jsou tři arény, Stadion, Asteroid, Titan a čtyři zvyšující se úrovně obtížnosti, a nepřátelé se vám budou snažit zabránit v řešení matematických problémů. Při boji s nepřítelem se budete muset vypořádat s matematickými problémy. Paradox řešení matematiky a boje je to, čeho musíte dosáhnout, abyste vyhráli. Příliš mnoho chyb a selžete. To je také konfigurovatelné.
Nejedná se o sofistikovaný matematický výpočetní program, ani není určen k provádění komplexních studií mysli a výpočtů. Math Combat Challenge je videohra, jejímž účelem je pobavit hráče. A použijte k tomu matematiku. Hráč si hru nakonfiguruje podle svého, aby mu byla předložena matematická cvičení od jednoduchých součtů až po rovnice druhého stupně, i když v budoucnu bude mít hra samozřejmě více možností. A hráč musí tato cvičení vyřešit. Pamatujte: pevné panely se řeší vyhledáním čísel na scéně (aktivní panel má kolem sebe svatozář). Instantní panely vyžadují rychle natočit správné řešení.
Nakonec hra podle typu řešených problémů, jejich složitosti a rychlosti určí skóre. A to je vše. Nebo vlastně ne tak docela. Hráč musí vyřešit tato cvičení a zároveň odolat nespočtu hord nepřátel, kteří se snaží dokončit své výpočty, a s ním nebo s ní. To znamená další množství stresu. Chceme, aby hráč trpěl, není nic lepšího než hráč, který trpí. Samozřejmě ne příliš. Trpět dost na to, abyste se bavili.
Další tři arény budou k dispozici další tři měsíce po vydání zdarma. Jedna z nich bude zaměřena na děti, s hadicí na vodu místo zbraní, v žádném případě bez nepřátel a v prostředí s obrázky a zvuky pro menší děti.
V každém případě můžete nepřátele deaktivovat, pokud si chcete procvičit, nebo jen tak pro zábavu. Je to tvoje volba. Ale klíč je vždy stejný: nevyhráváte boj, ale řešení matematických problémů.
Pokud se vám nepodaří vyřešit matematické úlohy, bez ohledu na to, jak dobře jste bojovali, prohrajete.